序言
Android 开发发展到今天,已经成为一个非常成熟的技术方向,从目前的形势来看,Android 开发相当火热,但是高级 Android 开发人才却比较少,现在移动互联网的开发者也逐步开始关注插件化技术、性能优化、行业新技术,系统架构等进阶技术
这也同时造成了一种现象,安卓开发人员感受到行业现在已经是冰火两重天的环境了,技术不全面,还停留在中低端技术水平的,辛辛苦苦写代码,为了一年涨2千块钱的工资,疯狂加班,还要被降薪,还要时刻担心被裁员,而中高级开发人员却是企业青睐的对象,工资越来越高,同时也出现了市场岗位情况是中低端开发人员多人竞争一个岗位,而中高级开发人员一人竞争多个岗位的现状
简历
简历是你给予面试官的第一印象;无论是你去哪行哪业面试时,简历都是一个很重要的东西;面试官会对应聘者们的简历进行优良等级的筛选划分,所以简历就是你和面试官见的一面,所以 简历的好坏 基本上决定了你是否输在了起跑线
刷题
刷题在面试准备过程中是不可缺失的一环;但要注意的一点是,刷题的必须要注意重点,因为面试题在网上是太多了,不可能全部刷完,而且会有很多的题目是重复的;所以这样刷题方式是不可取的,我们应该要将刷题的范围确定好,最好要与面试中的公司业务所对应;也就是针对你要面试的公司来进行刷题,也可以在网上搜索对应的公司面经,以此来做好面试准备
面试题分享
关于 面试题的资源在网上其实有很多,但大多 杂而不精,并不能给提供一个好的刷题方向; 我通过这些年的面试经历以及对网上的面试题进行了收集和整理,最终将其整合了成了一个 PDF 文档; 需要 完整版面试题 PDF 文档 的朋友:现在私信发送 “面试” 即可 直达获取;希望大家通过阅读这份面试题文档,能够查漏补缺;在面试中披荆斩棘,获得一个自己心中理想的 offer
面试题资料如下:
Activity 启动模式
- Activity 的启动流程
- onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机
- activity 的启动模式和使用场景
- onStart 和 onResume、onPause 和 onStop的区别
- Activity 的数据是怎么保存的,进程被 Kill 后,保存的数据怎么恢复的
Service 解析
- service 的生命周期,两种启动方式的区别
- Service 启动流程
- ervice 与 Activity 怎么实现通信
- IntentService 是什么, IntentService 原理,应用场景及其与 Service 的区别
- Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
- bindService 和 startService 混合使用的生命周期以及怎么关闭
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详解 Handler 消息机制
- Handler 的实现原理
- 子线程中能不能直接 new 一个 Handler ,为什么主线程可以
- Handler 导致的内存泄露原因及其解决方案
- 一个线程可以有几个 Handler ,几个 Looper ,几个 MessageQueue 对象
- Handler的post 与 sendMessage 的区别和应用场景
Bitmap 内存问题
- Bitmap 内存占用的计算
- getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
- Bitmap 的压缩方式
- 如何设计一个图片加载库
- 有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片
深入解析 Binder
- 什么是 Binder?
- Binder 的原理
- Binder 框架中 ServiceManager 的作用
- Android 中进程和线程的关系
- 为何需要进行 IPC ,多进程通信可能会出现什么问题
- 为何需要进行 IPC ,进程通信可能会出现什么问题
性能优化系列
- 内存优化
- 启动优化
- 布局优化
- 卡顿优化
- 网络优化
篇幅有限,详细内容就不作完全展示了,若需要完整版面试题 PDF 文档: 可以私信发送 ”面试“ 即可 直达获取
希望这份面试题资料能够对想要在以后面试或跳槽的程序员有所帮助