安卓手势编程

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理论:

实例:

运行效果


理论:

安卓手势操作原理
在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行,这个顺序可以说就是安卓手势操作的原理。
触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
通过GestureDetector(手势侦测器)将此MotionEvent对象移交给OnGestureListener。
OnGestureListener监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理。


MotionEvent
动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
2、GestureDetector
手势侦测器,用于识别各种手势。
3、OnGestureListener
手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
原文链接:https://blog.csdn.net/howard2005/article/details/127272303

实例:

基于Empty Activity模板创建安卓应用 - SwtichBelleImageByGesture往里面插入图片注意这里图片的命名规范

 打开strings更改应用标题

打开主布局资源文件更改属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/img1"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">



</LinearLayout>

打开主界面类 - MainActivity编写代码

 

 

 具体代码:

package net.zyt.switch_bellelmage_by_gesture;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private LinearLayout root;//线性布局
    private int[] imgIds;//图像资源标识符数组
    private int imgIndex;//图像索引,在图像资源标识符数组的位置
    private final int IMG_COUNT = 12;//图像总数
    private GestureDetector detector;//手势侦测器
    private final String TAG = "switch_belle";//标记

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //利用布局资源文件设置界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //通过资源标识符获取控件实例
        root = findViewById(R.id.root);
        //初始化图像资源标识符数组
        imgIds = new int[IMG_COUNT];
        for (int i = 0; i < IMG_COUNT; i++) {
            imgIds[i] = getResources().getIdentifier(
                    "img" + (i + 1),//标识符名称
                    "drawable",//定义类型
                    "net.zyt.switch_bellelmage_by_gesture"//定义包名
            );
        }
        //实例化手势侦测器(参数1:上下文,参数2:手势监听器对象)
        detector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onDown event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onShowPress event invoked");

            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onSingleTapUp event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                Log.d(TAG, "onScroll event invoked");
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onLongPress event invoked");

            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(TAG, "onFling event invoked");
                //手势往左滑动20个像素,图片切换到下一张
                if (e2.getX() < e1.getX() - 10) {
                    if (imgIndex < IMG_COUNT - 1) {
                        imgIndex++;//切换到下一张
                    } else {
                        imgIndex = 0;//回到第一张
                    }
                }
                //手势往右滑动10个以上像素,图片切换到上一张
                if (e2.getX() > e1.getX() + 10) {
                    if (imgIndex > 0) {
                        imgIndex--;//切换到上一张
                    } else {
                        imgIndex = IMG_COUNT - 1;//切换到最后一张图
                    }
                }
                //根据新索引切换到根布局背景图片
                root.setBackgroundResource(imgIds[imgIndex]);

                return false;
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detector.onTouchEvent(event);
    }
}

运行效果

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转载自blog.csdn.net/hollow_future/article/details/127624289