c# 变量的基础

1.变量的声名和赋值

先声明后赋值

数据类型  变量名;

变量名=值;

声明和赋值一起

数据类型 变量名=值;

int age1;

age1=3;

int age =18;

2.变量的使用

变量必须  先声明  后赋值   再使用

3.变量的命名规则

1必须以 字母 _或者@符号开头,不能以数字开头

@开头暂时不要用,它们有自己特殊的意义】;

2后面可以跟任意的字母数字下划线;

4.变量命名的规范

驼峰命名法

要求首单词字母小写,其余每个单词的首字母大写

例如:

time,playerName,vipLevel,myNameIsMoon

5.变量的命名注意事项

1.变量名不能和c#系统中的关键字重复;

2.在c#中,大小写是敏感的;

3.同一变量名不允许重复定义(不严谨)

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