c#类型转化

数据类型转换
隐式转换

  • 描述:是一种安全类型的转换,不会导致数据丢失,因此不需要任何特殊的语法,由小到大时系统会自动的进行隐式转换
  • 当数值由小到大时,系统会默认的帮我们完成类型转换的操作,具体实现如下所示:
    int age = 10;
    double sum = age;

    int salary = 150000;
    decimal money = salary;

强制转换

  • 描述:显式转换需要强制转换运算符,由大变小需要用强制转换,这样需要付出缺失精度的代价

    double speed = 10.4f;
    float minspeed = (float)speed;

    string num = "123";
    int n = int.Parse (num);
    int m = Convert.ToInt16 (num);

对象类型转换

在C#语言中进行类型转换的操作符is和as。is和as都是强制类型转换,但这两者有什么相同之处和不同之处呢?在使用is和as需要注意哪些事项?下面我们从简单的代码示例去探讨这个简单的问题。注:此博文只是本人学习过程中一些简要记录,新手可以看一下,高手略过。

is检查一个对象是否兼容于指定的类型,并返回一个Boolean值:true或者fasle。注意,is操作符永远不会抛出异常,请看以下示例:

ClassA

{

.... 

}

Object o=new Object();

Boolean b1=(o is Object); //b1为true. 

Boolean b2=(o is ClassA) ; b2为false.

如果对象引用是null,is操作符总是返回false,因为没有可检查的其类型的对象。

 is 操作符通常像下面这样使用:

if(obj is ClassA)

{

    ClassA a=(ClassA) obj;    // 直接强制转换,如果不成功,会报错,区别as 转换不成功会返回空

   ... 

 }

 在这一段代码中,CLR实际会检查两次对象类型。is操作符首先核实obj是否兼容于ClassA 类型。如果是,那么在if语句内部执行类型转换时,CLR再次核实obj是否引用一个ClassA。CLR的类型检查增强了安全性,但也会对性能造成一定的影响。这是因为CLR首先必须判断(obj)引用的对象的实际类型。然后CLR必须遍历继承层次结构,用每个基类型去核对指定的类型(ClassA)。

实际系统开发中,这是一个相当常用的编程模式,于是C#有了操作符as。

as与is做差不多的事情,类型显式强制转换。
as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不会抛出一个异常——相反,如果对象不能转换,结果就是null。

 

但as有其不同的地方,简化代码,同时提升性能。

请看示例代码: 

Object obj=new Object(); 

ClassA a= obj  as ClassA;

 if(a!=null)  //在if判断a是否为null

{

...

}

在这一段代码中,CLR核实obj是否兼容于ClassA类型,如果是,as会返回对同一个对象的一个非null引用;

如果obj不兼容ClassA类型,as操作符会返回null。

因此,as操作符使CLR只检验一次对象的类型。

if语句只是检查a是否为null。这个检查的速度比检验对象的类型快得多。

所以正确做法是检查最终生成的引用是否为null。如果企图直接使用最终生成null的引用,会抛出一个 NullReferenceException异常。

 示例代码:

Object obj=new Object(); //创建一个object对象.

ClassA a =obj as ClassA;//将obj转型为ClassA,此时转型操作会失败,不会抛出异常,但a会被设为null.

a.ToString();//访问a会抛出一个NullReferenceException异常。 

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