Java中的CyclicBarrier

CyclicBarrier的字面意思就是可循环使用的屏障。它要做的事情就是让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。

和CountDownLatch一样,CycliBarrier构造方法中接受一个int型的数值,代表屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。示例代码如下

public static void main(String[] args) {
    CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
    Thread t1 = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我到了");
            try {
                c.await();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    t1.start();
    System.out.println("我到了");
    try {
        c.await();
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("门开了");
}
如果我们把参数改为3,则主线程和子线程将会永远等待,因为没有第三个线程执行await方法,屏障永远不会开门。


除此之外,CyclicBarrier还提供了一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties,Runnable barrier),用于在线程都到达屏障时,优先执行barrier。

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2,new Run());

        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("我到了A");
                    c.await();
                    System.out.println("穿过屏障,我是第几个呢A");
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t1.start();
        System.out.println("我到了B");
        try {
            c.await();
            System.out.println("穿过屏障,我是第几个呢B");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class Run implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是优先执行的那个");
    }
}

执行结果如下



可以看到穿过屏障,第一个执行的总是传入的Runnable,而不是A或B。

reset方法

    不像CountDownLatch类只能使用一次,CyclicBarrier可以循环使用,使用reset方法即可将屏障重置为其初始状态。

getNumberWaiting方法

    getNumberWaiting方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量

最后:

    CountDownLatch和CycliBarrier的区别

    1、CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrer的计数器可以使用reset方法重置

    2、CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待

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转载自blog.csdn.net/yanghan1222/article/details/80224009
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