软件工程-设计与实现

设计与实现

目标

  • 理解通用的面向对象设计过程中最重要的活动
  • 理解一些不同的面向对象设计的描述模型
  • 了解设计模式的思想,以及如何实现知识和经验的复用
  • 了解实现时的一些重要问题,如复用和开源开发

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上下文和交互

任何软件设计过程的第一个阶段都是理解所设计的软件与它的外部环境之间的关系

  • 可以据此决定如何提供所需要的系统功能
  • 可以据此决定如何对系统进行组织从而与环境进行通信
  • 理解上下文还可以帮助建立系统边界

上下文模型
是一种结构化模型,其中展示了所开发的系统的环境中的其他系统

交互模型
是一种动态模型,其中显示系统在使用时如何与环境进行交互

配置管理

配置管理是管理一个不断变化的软件系统的一般过程

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