(C语言)结构体的进阶——位段

目录

一、什么是位段

二、位段的内存分配 

三、位段的跨平台问题 


基于我的上一篇文章如何计算结构体大小

大家可以尝试一下计算下列位段S的大小,答案会在后面讲解

struct S
{
    char a:3;
    char b:4;
    char c:5;
    char d:4;
};

一、什么是位段

位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
     1.位段的成员必须是 int、unsigned int 、signed int 、 char (属于整型家族)。
     2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

二、位段的内存分配 

1. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
2. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

下面对文章开始提出的问题进行讲解(vs2013环境下)

struct S
{
    char a:3;
    char b:4;
    char c:5;
    char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?

 解析:

三、位段的跨平台问题 

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位

    机器会出问题。)
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,

    是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,可以很好的节省空间,但有跨平台的问题存在。

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转载自blog.csdn.net/m0_64051621/article/details/126967890