Java程序设计(三十五):校园二手交易微信小程序的设计与实现

目录

1. 引言

2. 系统功能需求

2.1 管理员功能

2.2 用户功能

2.3 商家功能

3. 技术选型

3.1 前端技术

3.2 后端技术

3.3 其他技术

4. 系统架构设计

4.1 系统架构图

4.2 主要模块设计

5. 数据库设计

5.1 数据库表结构

5.1.1 用户表 (users)

5.1.2 商品表 (products)

5.1.3 订单表 (orders)

5.1.4 评论表 (comments)

5.1.5 收藏表 (favorites)

6. 前端实现

6.1 小程序页面设计

6.1.1 登录页面

6.2 商品管理页面

7. 后端实现

7.1 控制器设计

7.1.1 用户控制器

7.2 服务层设计

7.3 数据库操作

8. 创新点分析

9. 结论


1. 引言

随着互联网技术的不断发展,尤其是移动互联网的普及,微信小程序作为一种新兴的应用形式,为用户提供了更加便捷的服务体验。在校园环境中,二手交易市场需求日益增长,学生之间的物品交换和资源共享显得尤为重要。为了满足这一需求,设计并实现一个校园二手交易微信小程序,将极大地方便师生进行二手商品的浏览、购买和交易。

本文将详细介绍该小程序的设计与实现过程,包括系统功能、技术选型、系统架构设计、数据库设计、前后端实现以及创新点分析等,旨在为开发者提供全面的参考,促进校园二手交易的高效进行。

2. 系统功能需求

2.1 管理员功能

管理员是系统的主要管理者,负责平台的整体管理和维护,主要功能包括:

  1. 个人中心:管理员可以查看和修改个人信息,包括用户名、密码和联系方式等。
  2. 商家管理:对商家进行增删改查,审核商家的信息及信用等级&

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