【Unity资源】Unity官方免费电子书(持续更新中-推荐收藏)

其实在Unity官方网站就有许多不错的免费资源,本文汇总了所有的电子书,持续更新中,建议收藏。

序号 标题 发布日期
75 《优化您的游戏性能以适配主机和PC平台(Unity 6)》 2024-10-17
74 《优化您的游戏性能以适应移动设备、XR和Web(Unity 6)》 2024-10-17
73 《项目组织和VersionControl的最佳实践(Unity 6)》 2024-10-17
72 《面向高级创作者的URP介绍(Unity 6)》 2024-10-17
71 《利用XR、VR和AI工具提升工作场所》 2024-10-11
70 《扩展现实:XR如何改变行业》 2024-10-01
69 《通过AR和VR增强客户体验的5种方法》 2024-10-01
68 《XR和沉浸式技术在航空航天领域的3个主要用途》 2024-09-16
67 《AR和VR改进的5大汽车流程》 2024-09-16
66 《通过AR、VR和MR改进的8个制造流程》 2024-09-16
65 《如何吸引当今的消费者:零售业的AR、VR和MR》 2024-09-16
64 《营销中的XR革命》 2024-08-23
63 《如何将内置渲染管道项目移至通用渲染管道?》 2024-07-31
62 《电子书更新:使用设计模式和SOLID提升你的代码水平》 2024-07-23
61 《在Unity中创建虚拟和混合现实体验》 2024-06-27
60 《移植到AppleVisionPro的6个技巧》 2024-06-20
59 《Unity动画制作权威指南》 2024-06-13
58 《实时3D为工业带来的变革力量》 2024-05-31
57 《打造下一代客户体验的5项战略》 2024-05-31
56 《面向高级Unity开发人员的数据导向技术栈介绍》 2024-05-30
55 《利用身临其境的3D协作应用程序改进工作流程和提高工作效率》 2024-05-30
54 《3D可视化连接数据和利益相关者以促进协作的三大方法》 2024-05-24
53 《建立更好的员工培训计划的5种方法》 2024-04-29
52 《在Unity2022LTS中提高工作效率的80多个技巧》 2024-04-24
51 《高清渲染管道中的照明和环境(Unity2022LTS)》 2024-03-26
50 《面向高级Unity创作者的通用渲染管道介绍(Unity2022LTS)》 2024-02-20
49 《如何为你的移动游戏选择引擎》 2024-01-31
48 《优化控制台和PC游戏性能(Unity2022LTS)》 2023-12-05
47 《优化移动游戏性能(Unity2022LTS)》 2023-12-05
46 《使用通用渲染管道制作流行视觉效果的配方》 2023-12-01
45 《想要降低成本?从避免现场返工开始》 2023-11-01
44 《跨平台游戏成功的五大基础》 2023-11-01
43 《实时3D彻底改变汽车行业的五大方式》 2023-10-31
42 《电子书:成功移动独立开发者的最佳实践》 2023-10-31
41 《让您的所有游戏脱颖而出的四项基本DevOps实践》 2023-10-31
40 《加速汽车设计中的创新》 2023-10-30
39 《零售业的重大转变:实时3D和元宇宙》 2023-10-30
38 《沉浸式3D汽车体验的价值》 2023-10-30
37 《2022年趋势报告:工业领域的沉浸式技术》 2023-10-27
36 《元宇宙–2023年及以后的下一个变革前沿》 2023-10-27
35 《企业级AR和VR的不可思议的影响》 2023-10-27
34 《大众汽车集团加利福尼亚创新中心幕后花絮》 2023-10-26
33 《在企业内扩展实时3D的25种方法》 2023-10-20
32 《Unity游戏性能分析终极指南》 2023-10-20
31 《使用ScriptableObjects在Unity中创建模块化游戏架构》 2023-10-20
30 《未来工厂:AI、XR和实时3D如何塑造制造业》 2023-10-20
29 《能源行业中的DigitalTwins和沉浸式技术》 2023-10-20
28 《游戏开发人员的版本控制和项目组织最佳实践》 2023-10-20
27 《创建C#风格指南:编写更简洁的可扩展代码》 2023-10-20
26 《面向高级Unity创作者的通用渲染管道介绍》 2023-10-20
25 《在Unity中创建高级视觉效果的权威指南》 2023-10-20
24 《Unity中的用户界面设计和实现》 2023-10-20
23 《利用游戏编程模式提升编程水平》 2023-10-20
22 《白皮书:能源行业DigitalTwins权威指南》 2023-10-20
21 《优化游戏的移动性能》 2023-10-20
20 《亲身体验Unity的2D工具》 2023-10-20
19 《以智能沉浸式技术迈向航空航天新高度》 2023-10-20
18 《面向技术艺术家的Unity:关键工具集和工作流程》 2023-10-20
17 《能源转型:实时3D技术如何支持低碳经济》 2023-10-20
16 《使用Unity2020LTS改进工作流程和提高工作效率的最佳技巧》 2023-10-20
15 《高清渲染管道中的照明权威指南(Unity2021LTS版)》 2023-10-20
14 《游戏关卡设计入门》 2023-10-20
13 《Unity游戏开发实战指南》 2023-10-20
12 《面向美术师的2D游戏美术、动画和光照》 2023-10-19
11 《Unity游戏设计师手册》 2023-10-19
10 《优化控制台和PC游戏性能》 2023-10-19
9 《高清渲染管道(HDRP)中照明的权威指南》 2023-10-19
8 《Unity面向技术美术师:关键工具集和工作流程(Unity2021LTS版本)》 2022-10-14
7 《加速进入元宇宙》 2022-08-26
6 《成功的多平台游戏的五大基础》 2022-08-17
5 《什么是数字孪生产品?打造更智能、更安全、更可持续的现实生活》 2022-06-24
4 《扰乱发布Timeline的隐性生产力成本》 2022-01-21
3 《研究:身临其境的新工作方式》 2021-11-01
2 《AR和VR解决四大建筑问题》 2021-10-20
1 《克服数字营销的成本和复杂性(MoorInsightsStrategy)》 2021-02-05

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