C语言初阶:十.结构体基础

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1. 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

概念:结构体(struct)是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”,其描述了一块内存区间的大小及解释意义。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。

特性
自定义性:结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义。
组合性:结构体可以包含不同类型的数据成员,这些数据成员可以是基本数据类型(如int、char等)、指针、数组或其他结构体类型。
封装性:结构体可以将多个相关的数据成员封装在一起,形成一个新的类型,方便日后的使用和管理。

1.2 结构的声明

在C语言中,可以使用struct关键字来定义结构体。定义结构体的基本语法如下:

//结构体的声明
struct Stu
{
    //结构体成员
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
    float score;
}s4,s5;//声明的同时,定义s4和s5也是结构体变量

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

int main()
{
    //struct Stu s1, s2, s3;//结构体变量s1,s2,s3-局部的
    struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"nan",99.5f };//初始化
    struct Stu s2 = { "lisi",19,"nan",66.5f };//初始化
    printf("%s %d  %s  %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
    return 0;
}

1.4 结构体变量的定义和初始化

int main()
{
    //struct Stu s1, s2, s3;//结构体变量s1,s2,s3-局部的
    struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"nan",99.5f };//初始化
    struct Stu s2 = { "lisi",19,"nan",66.5f };//初始化
    printf("%s %d  %s  %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
    return 0;
}
//结构体允许嵌套定义

2. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员 :结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

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struct S s;

strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员

s.age = 20;//使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。

struct Stu { char name[20]; int age; };

void print(struct Stu* ps)

{ printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);    //使用结构体指针访问指向对象的成员

printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);

}

int main()

{

struct Stu s = {"zhangsan", 20};    

print(&s);//结构体地址传参    

return 0;

}

3. 结构体传参

struct S { int data[1000]; int num; };

struct S s = { {1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参

void print1(struct S s)

        { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参

void print2(struct S* ps)

        { printf("%d\n", ps->num); }

int main()

{

        print1(s);  //传结构体

        print2(&s); //传地址

        return 0;

}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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