Unity模型高亮插件Highlighting System 5.0

Unity模型高亮插件Highlighting System 5.0

【下载地址】Unity模型高亮插件HighlightingSystem5.0 Highlighting System 5.0 是一个强大的 Unity 插件,旨在为您的 Unity 项目中的对象添加轮廓发光效果,从而实现对象的高亮显示。该插件支持多种渲染路径、颜色空间和渲染模式,确保在不同平台和设备上都能稳定运行 【下载地址】Unity模型高亮插件HighlightingSystem5.0 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/2faae

简介

Highlighting System 5.0 是一个强大的 Unity 插件,旨在为您的 Unity 项目中的对象添加轮廓发光效果,从而实现对象的高亮显示。该插件支持多种渲染路径、颜色空间和渲染模式,确保在不同平台和设备上都能稳定运行。

主要功能

  • 图像效果(Image Effect):作为摄像机的图像效果工作。
  • 兼容性:支持 Forward 和 Deferred 渲染路径,HDR、Gamma 和 Linear 颜色空间,以及 GPU Instancing。
  • 材质保护:原始渲染材质保持不变,sharedMaterials 仍然保持共享状态。
  • VR 支持:兼容单通道(快速)立体渲染方法。
  • LOD 支持:完全兼容 LODGroup 组件。
  • 静态和骨骼网格支持:适用于静态和骨骼网格。

高亮模式

  1. Hover(悬停):适用于鼠标悬停时的高亮显示。
  2. Tween(过渡):适用于吸引注意力的特定对象(例如教程项目)。
  3. Constant(常亮):可用于持续高亮显示对象(例如可拾取物品或当前选中的对象),并支持可选的淡入淡出效果。

测试平台

  • PC
  • Mac
  • XBox One
  • HTC Vive
  • Android
  • iOS

使用说明

  1. 下载并解压 Highlighting System 5.0.rar 文件。
  2. 将解压后的文件导入到您的 Unity 项目中。
  3. 根据需要配置高亮效果,并将其应用到您的对象上。

注意事项

  • 确保您的 Unity 版本与插件兼容。
  • 在使用过程中,请参考插件的文档以获取更多详细信息。

贡献与支持

如果您在使用过程中遇到任何问题或有改进建议,欢迎通过 GitHub 仓库提交问题或拉取请求。


希望 Highlighting System 5.0 能为您的 Unity 项目增添更多视觉效果和交互体验!

【下载地址】Unity模型高亮插件HighlightingSystem5.0 Highlighting System 5.0 是一个强大的 Unity 插件,旨在为您的 Unity 项目中的对象添加轮廓发光效果,从而实现对象的高亮显示。该插件支持多种渲染路径、颜色空间和渲染模式,确保在不同平台和设备上都能稳定运行 【下载地址】Unity模型高亮插件HighlightingSystem5.0 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/2faae

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/gitblog_09820/article/details/143124122
今日推荐