如何让UE4.26使用VS2022【Windows,源码下载】

使用UE5一直用的是VS2022,都是因为团队需要,只能用UE4,而我电脑中拥有的UE4的版本是UE4.26以及VS2022,我不可能去下载VS2019来为这么一个项目,所以就研究了一下是哪里阻止了UE4.26不让我使用VS2022.

首先下载UE4.26源码版本:

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.26.2-release

下载,解压,替换【下载的xml进行替换】之后

运行setup.bat

然后运行GenerateProjectFiles.bat

最后:

打开,生成,即可。

找到源码位置进行更改

更改第一个地方:插件

然后在这里找到了:

找到之后打开:

VisualStudioSourceCodeAccessModule.cpp中添加这个:

	RegisterWrapper("VisualStudio2022", LOCTEXT("VisualStudio2022", "Visual Studio 2022"), LOCTEXT("UsingVisualStudio2022", "Open source code files in Visual Studio 2022"));

注册我们的2022.

然后打开VisualStudioSourceCodeAccessor.cpp文件:

添加这个:

更改第二个地方:Source

找到这个SoureceCodeAccessModule.cpp文件:

添加:

第三个更改地方:平台

找到WindowsTargetSettings.h:

添加新的枚举:

第四个更改地方:Runtime

找到VSPerExternalProfiler.cpp

添加进去【里面应该还有2017和2019的,但不知道为啥笔者这里只有2013和2015】

生成

设置为启动项,然后development editor ,启动即可。

解决

完成后即可:

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转载自blog.csdn.net/q244645787/article/details/139263405
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