(六)安卓开发中的Activity的启动、关闭和生命周期详解

在安卓开发中,Activity 是用户界面的核心组件,负责展示内容并处理用户交互。理解Activity的启动、关闭及其生命周期对于构建稳定、高效的应用至关重要。本文将结合代码示例和具体使用场景,详细讲解这些概念。


1. Activity的基本概念

Activity 是安卓应用的一个核心组件,代表了用户界面的一部分,通常对应一个屏幕。用户可以在不同的Activity之间导航,例如从主屏幕进入设置页面。每个Activity都有自己的生命周期,系统会根据用户操作和系统需求自动管理其状态。


2. 启动Activity

启动一个Activity通常使用 Intent,Intent是一个描述要执行操作的对象。通过Intent,可以显式或隐式地启动另一个Activity。

2.1 显式启动

显式启动指直接指定要启动的Activity类名,常用于应用内部的Activity跳转。

代码示例:

// 在当前Activity中启动另一个Activity
Intent intent = new Intent(CurrentActivity.this, TargetActivity.class);
startActivity(intent);

2.2 隐式启动

隐式启动通过指定操作(如查看网页、发送邮件)来启动Activity,系统会根据Intent的描述找到合适的Activity。

代码示例:

// 隐式启动一个可以查看网页的Activity
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://www.example.com"));
startActivity(intent);

2.3 使用场景

  • 应用内导航:从主界面跳转到详情页。
  • 跨应用交互:打开浏览器、拨打电话等。

3. 关闭Activity

关闭一个Activity通常使用 finish() 方法,这会从Activity栈中移除当前的Activity,并返回到上一个Activity。

代码示例:

// 在Activity中调用finish()关闭当前Activity
finish();

3.1 自动关闭

在某些情况下,系统会自动关闭Activity:

  • 用户按下返回键。
  • 应用通过 startActivityForResult() 启动Activity,并在子Activity中调用 setResult() 后finish。

3.2 使用场景

  • 用户完成操作后返回上一界面。
  • 对话框式Activity在用户选择后关闭。

4. Activity的生命周期

Activity的生命周期是指Activity从创建到销毁所经历的一系列状态变化。安卓系统定义了几个回调方法,开发者可以在这些方法中执行相应的操作,以响应Activity状态的变化。

4.1 生命周期阶段

以下是Activity生命周期的各个阶段及其含义:

阶段 描述
onCreate() Activity被创建时调用,执行初始化操作,如设置布局、绑定数据。
onStart() Activity即将对用户可见时调用。
onResume() Activity进入前台,获得焦点,用户可以交互。
onPause() Activity失去焦点,进入暂停状态,适合保存临时数据或停止动画。
onStop() Activity完全不可见时调用,适合释放资源。
onDestroy() Activity被销毁前调用,适合清理资源、注销广播接收器等。
onRestart() Activity从停止状态重新启动时调用,在 onStart() 之前。

生命周期流程图:

onCreate() → onStart() → onResume() → (运行中) → onPause() → onStop() → onDestroy()

当Activity从停止状态恢复时:

onStop() → onRestart() → onStart() → onResume()

4.2 代码示例

以下是一个Activity生命周期的示例,展示了在每个阶段可以执行的操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 初始化视图、绑定数据
    }

    @Override
    protected void onStart() {
    
    
        super.onStart();
        // Activity即将可见,准备UI
    }

    @Override
    protected void onResume() {
    
    
        super.onResume();
        // Activity进入前台,启动动画、注册广播接收器
    }

    @Override
    protected void onPause() {
    
    
        super.onPause();
        // Activity暂停,停止动画、保存临时数据
    }

    @Override
    protected void onStop() {
    
    
        super.onStop();
        // Activity不可见,释放资源
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
    
    
        super.onDestroy();
        // Activity销毁,清理资源、注销广播接收器
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
    
    
        super.onRestart();
        // Activity重新启动,恢复状态
    }
}

4.3 生命周期在不同场景下的变化

  • 启动新Activity
    当前Activity调用 onPause() → 新Activity启动并调用 onCreate()onStart()onResume() → 当前Activity调用 onStop()(如果新Activity完全遮挡)。

  • 按下Home键
    Activity调用 onPause()onStop(),进入后台。

  • 旋转屏幕
    默认情况下,Activity会销毁并重新创建,依次调用 onPause()onStop()onDestroy()onCreate()onStart()onResume()

  • 返回上一个Activity
    当前Activity调用 onPause() → 上一个Activity调用 onRestart()onStart()onResume() → 当前Activity调用 onStop()onDestroy()

4.4 使用场景

  • 保存和恢复数据:在 onPause() 中保存用户输入的数据,在 onResume() 中恢复。
  • 管理资源:在 onStop() 中释放耗费资源的操作,如相机、传感器等。
  • 动画控制:在 onResume() 中启动动画,在 onPause() 中停止动画。

5. 注意事项

  • 避免在 onCreate() 中执行耗时操作,以免影响应用启动速度。
  • onPause() 中保存重要数据,因为Activity可能在后台被系统销毁。
  • onDestroy() 中释放资源,防止内存泄漏。
  • 处理配置变更:如屏幕旋转,可通过 onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() 保存和恢复状态。

总结

Activity是安卓应用的核心组件,掌握其启动、关闭和生命周期管理对于构建优秀的应用至关重要。通过Intent启动Activity,使用 finish() 关闭Activity,并合理利用生命周期回调方法,可以确保应用在各种场景下稳定运行。结合本文的代码示例和使用场景,可以更深入地理解Activity的管理机制,提升开发效率和应用质量。

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转载自blog.csdn.net/cuijiying/article/details/147030183
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