虚拟现实与增强现实渲染
在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的高级光照和阴影技术。现在,我们将进一步深入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的渲染技术。虚拟现实和增强现实是近年来非常热门的技术领域, Unity引擎提供了强大的支持来帮助开发者创建沉浸式的VR和AR体验。本节将详细讲解Unity引擎在VR和AR渲染方面的原理和具体实现方法。
1. 虚拟现实渲染基础
1.1 虚拟现实概述
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。通过VR头显设备,用户可以看到一个完全由计算机生成的三维环境,并通过头部追踪、手柄等输入设备与这个环境进行交互。Unity引擎支持多种VR平台,包括Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality等。
1.2 三自由度(3DoF)与六自由度(6DoF)
在VR中,用户的位置和方向可以通过不同的自由度来描述:
-
三自由度(3DoF):用户只能在头部进行旋转,没有位置移动。常见的3DoF设备有Google Daydream和