《Three.JS零基础入门教程》第一篇:搭建开发环境

Threejs学习路线图:

图片

官网本地部署

Three.js的官网在国外, 访问速度比较慢, 而我们需要经常参考文档示例。因此, 考虑将Three.js的官网部署到本地。

1) 官网

https://threejs.org

2) GitHub

https://github.com/mrdoob/three.js/

我们可以直接从GitHub上clone最新的dev分支, 部署在本地方便查看。

3) 具体操作

通过git clone到本地

git clone https://github.com/mrdoob/three.js.git

安装依赖

npm install

运行

npm run start

搭建开发环境

1) 开发建议

在开发之前, 我有几点建议

1一定使用代码自动补全!!!

由于three.js有众多的API, 名字长, 单词容易拼错, 基本上记不住

1模块化开发

threejs的官方从150+版本后打算废弃直接引入的方式, 并在160版本移除

2)初始化项目

创建一个目录three-basic, 执行

npm init -y

3) 安装three.js

npm install [email protected]

⚠️ 特别注意

由于threejs的更新非常快, 这里默认安装会自动安装最新版的three.js, 不同的版本下API和目录结构可能不同

本教程(2023-05-10)使用的版本是最新版(v0.152.2)

为了保证一致性, 建议大家在安装时指定版本

4)使用vite

vite是开箱即用的下一代打包工具, 原生支持模块化开发

相比于webpackRollupParcel更快, 更好用

将vite安装成开发时依赖, 使用vite启动开发服务

npm i vite -D

创建入口文件index.html, 在入口文件中引入

  • 初始化样式reset.css

  • 主入口文件main.js

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
   <meta charset="UTF-8" />
   <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
   <title>Document</title>
   
   <link rel="stylesheet" href="./src/assets/styles/reset.css" />
 </head>
 <body>
   
   <script src="./src/main.js" type="module"></script>
 </body>
</html>
* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}

body {
 background-color: skyblue;
}
// 导入THREE
import * as THREE from 'three'

// 创建一个场景
const scene = new THREE.Scene()
console.log(scene)

编辑package.json脚本

"scripts": {"dev": "vite"},

启动开发服务

npm run dev

测试

如果看教程过程中有任何不懂的地方,可以 领 视频版教程!

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转载自blog.csdn.net/2401_84715637/article/details/146174355
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