常见三维模型&三维切片模型

3dtiles、s3m、i3s、osgb 四大切片格式大比拼

三维模型

以下是基于中国知网硕博论文及相关资料整理的几种三维模型格式详解:

一、OSGB模型

  1. 特点
    二进制格式:采用分层划分数据结构,支持地理空间信息和三维场景存储;
    高效压缩:适合大规模倾斜摄影模型,常用于GIS和虚拟现实领域;
    分块存储:包含纹理、法向量等信息,支持LOD(层次细节)优化加载。

  2. 应用场景
    • 倾斜摄影建模成果的主流格式,如城市三维建模;
    • 需通过工具(如ContextCapture、大疆智图)生成,需配合metadata.xml定义坐标系。

  3. 局限性
    • 需专业软件解析,Web端需转换为3DTiles或S3M格式。

OBJ格式在存储大规模场景和复杂几何数据时可能会变得冗长和冗余,并且不支持高级的几何特性和动画


二、3DTiles模型

  1. 特点
    流式传输:基于OGC标准,支持海量异构数据(点云、建筑模型等)的渐进加载;
    开放格式:基于glTF扩展,兼容WebGL和Cesium等引擎;
    空间索引:采用瓦片化结构,内置几何误差(GeometricError)优化渲染性能。

  2. 应用场景
    • 智慧城市、数字孪生的在线三维可视化;
    • 可通过工具(如Cesium ion、FME)从OSGB或S3M转换生成。

  3. 优势对比
    • 相比S3M(国产标准)和I3S(Esri标准),3DTiles社区生态更开放。


三、OBJ模型★★★

OBJ格式信息解析

  1. 特点
    文本格式:结构简单易读,存储几何顶点、材质和UV坐标;
    广泛兼容:支持Blender、Maya等主流建模软件导入导出。

  2. 局限性
    文件庞大未压缩的文本格式导致数据量较大
    功能单一:缺乏动画和骨骼支持,多用于静态模型交换。

  3. 学术研究
    • 知网论文《OSGB模型自动转换为DWG的三维模型》提出通过OSG解析几何数据,实现AutoCAD兼容。


四、FBX模型

  1. 特点
    跨平台性:Autodesk主导的私有格式,含网格、材质、动画和骨骼信息;
    行业标准:游戏开发和影视动画的主流交换格式,支持Maya、3ds Max等软件。

  2. 技术解析
    • 文件结构包含Scene Graph层级,通过FBX SDK可提取网格和动画关键帧;
    • 知网论文《FBX模型处理工具的研究与实现》详述了其在VR家装设计中的转换与应用。

  3. 局限性
    • 二进制格式不公开,依赖官方SDK解析。


五、3MX模型

(注:搜索结果中未明确提及3MX格式,推测其为某特定软件的专有格式,可能涉及以下特性:)
推测特点:可能为三维GIS领域的轻量化格式,类似S3M或3DTiles;
建议查询:可通过知网高级检索,以“3MX模型”“三维地理格式”为关键词查找最新硕博论文。


中国知网文献检索建议

  1. 检索策略
    • 使用“高级检索”功能,选择“学位论文”库,输入组合关键词如“三维模型格式”“OSGB转换”;
    • 推荐论文:
    ◦ 《OSGB模型自动转换为DWG的三维模型》(电子科技大学,2020);
    ◦ 《FBX模型处理工具的研究与实现》(电子科技大学,2020)。

  2. 文献分析工具
    • 利用知网“知网节”功能追踪参考文献,例如通过《三维工厂3DMaker在OSGB转换中的应用》扩展相关研究。

如需进一步获取论文全文,可通过校园IP访问知网,或使用文献传递服务。

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转载自blog.csdn.net/m0_55049655/article/details/146914817
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