【Unity笔记】资源包导入后是洋红色(粉色)怎么办?

1.导入后发现是这样的

2.这个问题是渲染管道不匹配引起的。

导入的素材用的是 「通用渲染管线 Universal Render Pipeline, URP」,而项目里默认配置的是「内置渲染管线」,如图:

【知识补充】什么是渲染管线????

3.如何解决?

安装URP内置资源包。在asset store 下载资源导入后画面显示粉色, 这是因为工程为urp渲染管线, 需要转换资源为urp的资源。

4.安装好了之后。打开渲染管线转换器。

选择Build-in to URP,

勾选下方的所有选项

然后先点击initialize Converters 然后再点击Convert Assets 结束后发现粉色恢复正常

【资料来源】

https://juejin.cn/post/7306232428983681075

https://zhuanlan.zhihu.com/p/713594404

https://zhuanlan.zhihu.com/p/599039072

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