1. 问题描述
在Android开发过程中,从A
页面跳转到B
页面(不要在A页面调用finish()),如果在B
页面调用System.exit(0)
方法,并不能退出app,而是又重新启动app。原因是从A
页面跳转到B
页面的时候,没有把A
销毁掉,从而导致app被重启,所以需要对Activity
进行管理起来
2. Activity管理工具类 (Java实现)
下面是一个完整的Activity管理工具类实现,可以帮助你管理应用中的所有Activity,方便一键退出应用、获取当前Activity等操作。
/**
* Activity管理工具类
*/
public class ActivityManager {
private static ActivityManager instance;
private Stack<Activity> activityStack; // Activity栈
private ActivityManager() {
}
/**
* 单例模式
*/
public static ActivityManager getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ActivityManager.class) {
if (instance == null) {
instance = new ActivityManager();
}
}
}
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack<>();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public Activity currentActivity() {
if (activityStack == null || activityStack.isEmpty()) {
return null;
}
return activityStack.lastElement();
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity() {
if (activityStack == null || activityStack.isEmpty()) {
return;
}
Activity activity = activityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
break;
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
if (activityStack == null) return;
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void exitApp() {
try {
finishAllActivity();
// 退出JVM,释放所有内存
System.exit(0);
// 杀死该应用进程
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取指定类名的Activity
*/
public Activity getActivity(Class<?> cls) {
if (activityStack == null) return null;
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
return activity;
}
}
return null;
}
/**
* 移除Activity(但不finish)
*/
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activity != null && activityStack != null) {
activityStack.remove(activity);
}
}
/**
* 返回栈中Activity的数量
*/
public int getActivityCount() {
return activityStack == null ? 0 : activityStack.size();
}
}
3. 使用说明
- 初始化:在BaseActivity或每个Activity的onCreate()方法中调用:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityManager.getInstance().addActivity(this);
}
- 在Activity销毁时移除:在onDestroy()方法中调用:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityManager.getInstance().removeActivity(this);
}
- 常用方法示例:
// 获取当前Activity
Activity currentActivity = ActivityManager.getInstance().currentActivity();
// 结束当前Activity
ActivityManager.getInstance().finishActivity();
// 结束指定Activity
ActivityManager.getInstance().finishActivity(MainActivity.class);
// 退出应用程序
ActivityManager.getInstance().exitApp();
// 结束所有Activity但不退出应用
ActivityManager.getInstance().finishAllActivity();
4. 注意事项
- 需要在每个Activity的生命周期中正确添加和移除Activity
- 退出应用时建议使用exitApp()方法,它会清理所有Activity并退出进程
- 这个工具类使用了单例模式,确保全局只有一个实例管理所有Activity