信号
一个进程向另一个进程通过信号传递某种讯息,接收方在接收到信号后进行相应的处理
查看信号:kill -l
kill -signum PID 给PID的进程发送一个信号
import os
from time import sleep
while True:
sleep(2)
print("Running the process",os.getpid())
# 另开一个终端输入 kill -信号 PID
关于信号
信号名称:信号的名字或者数字
信号含义:信号的作用
默认行为:当一个进程接收到信号时采取的行为
终止进程,暂停进程,忽略产生
e.g.
SIGHUP 终端断开
SIGINT ctrl + c
SIGQUTT ctrl + \
SIGTSTP ctrl + z
SIGKILL 终止进程且不能被处理
SIGSTOP 暂停进程且不能被处理
SIGALRM 时钟信号
SIGCHLD 子进程状态改变发给父进程
通过python进行信号处理
os.kill(pid,sig)
功能:发送信号给某个进程
参数:pid 给哪个进程发送信号
sig 要发送什么信号
import os
import signal
os.kill(12154,signal.SIGKILL)# 表示给12154发送SIGKILL
os.kill(os.getppid(),signal.SIGALRM)# 给父进程发送信号
signal.alarm(sec)
功能:一定时间后给自身发送一个SIGALRM信号
参数:指定时间
* 一个进程中只能设置一个时钟,第二个时钟会覆盖之前的时间
import signal
import time
signal.alarm(3) # 3秒后向自身发送SIGALRM信号
while True:
time.sleep(1)
print("等待时钟信号......")
程序执行的同步和异步
同步:按照步骤一步一步顺序执行
异步:在程序执行中利用内核,不影响应用层程序持续执行
*信号是唯一的异步通信方式
signal.pause()
功能:阻塞等待一个信号的发生
import signal
import time
signal.alarm(5)
signal.pause()
while True:
time.sleep(1)
print("等待时钟信号......")
signal.signal(signum,handler)
功能:处理信号
参数:signum 要处理的信号
handler 信号的处理方法
SIG_DFL 表示使用默认的方法处理
SIG_IGN 表示忽略这个信号
func 自定义函数处理信号
def func(sig,frame):
pass
sig 表示要处理的信号
frame 信号的结构对象
* signal函数是一个异步处理函数
* signal函数不能处理SIGKILL SIGSTOP信号
* 在父进程中使用signal(SIGCHLD,SIG_IGN),这样子进程退出是会有系统自动处理
import signal
from time import sleep
signal.alarm(5)
signal.signal(signal.SIGALRM,signal.SIG_DFL)# 使用默认方法处理SIGALRM信号
signal.signal(signal.SIGINT,signal.SIG_IGN)#忽略ctrl + c
while True:
sleep(2)
print("让你忽略ctrl+c")
print("等待时钟.....")
from signal import *
import time
#信号处理函数
def handler(sig,frame):
if sig == SIGALRM:
print("接收到时钟信号")
elif sig == SIGINT:
print("就不结束")
alarm(5)
#当接收到SIGALRM信号 用handler函数处理
signal(SIGALRM,handler)
signal(SIGINT,handler)
while True:
print("Waiting for a signal")
time.sleep(2)
信号量
给定一定的数量,对多个进程可见,并且多个进程根据信号量的多少确定不同的行为
multiprocessing ---> Semaphore()
sem = Semaphore(num)
功能:生成信号量对象
参数:信号量的初始值
返回值:信号量对象
sem.acquire() 信号量数量减1 信号量为0时会阻塞
sem.release() 信号量数量加1
sem.get_value() 获取当前信号量的值
from multiprocessing import Semaphore,Process
from time import sleep
import os
sem = Semaphore(3)#创建信号量 初始 3
def fun():
print("进程 %d 等待信号量"%os.getpid())
sem.acquire() #消耗一个信号量
print("进程 %d 消耗信号量"%os.getpid())
sleep(3)
print("进程 %d 添加信号量"%os.getpid())
sem.release()
jobs = []
for i in range(4):
p = Process(target = fun)
jobs.append(p)
p.start()
for i in jobs:
i.join()
print(sem.get_value())
同步互斥机制
目的:解决对共有资源操作产生的争夺
临界资源:多个进程或者线程都能够操作的资源
临街区:操作临界资源的代码段
同步:是一种合作关系,为完成某个任务,多进程或者多线程之间形成一种协调。按照约定依次执行对临界资源的操作,相互告知相互促进。
互斥:互斥是一种制约关系,当一个进程占有临界资源就会进行加锁操作,此时其他进程就无法操作该临界资源。直到使用的进程进行解锁操作后才能使用
Event 事件
multiprocessing --> Event
创建事件对象
e = Event()
事件阻塞
e.wait([timeout])
事件设置
e.set()
功能:当e被set()后e.wait()不再阻塞
事件清除
e.clear()
功能:当e被clear()后e.wait()又会阻塞
事件判断 判断当前事件对象是否被设置
e.is_set()
from multiprocessing import Event
e = Event()# 创建事件对象
e.set()#设置事件
e.wait(5)
print("===========")
print(e.is_set())
e.clear()
e.wait()
锁 Lock
multiprocessing --> Lock
创建对象
lock = Lock()
lock.acquire() 上锁
lock.release() 解锁
上锁状态 : 执行acquire()操作会阻塞
解锁状态 : 执行acquire()不阻塞
with lock: ---> 上锁
...
... ---> with代码段结束即解锁
两种锁效果一样
from multiprocessing import Process,Lock
import sys
from time import sleep
# sys.stdout 为共享资源所有进程都可以操作
def writer1():
lock.acquire() # 上锁
for i in range(5):
sleep(1)
sys.stdout.write("人生苦短\n")
lock.release() # 解锁
def writer2():
with lock: #with方式上锁
for i in range(5):
sleep(1)
sys.stdout.write("我用Python\n")
lock = Lock()
w1 = Process(target = writer1)
w2 = Process(target = writer2)
w1.start()
w2.start()
w1.join()
w2.join()
线程
什么是线程
线程也是一种多任务编程的方式,可以使用计算机多核资源。线程又被称为轻量级的进程
线程特征
* 线程是计算机核心分配的最小单位
* 一个进程可以包含多个线程
* 线程也是一个运行过程,也要消耗计算机资源。多个线程共享其进程的资源和空间
* 线程也拥有自己特有的资源属性,比如指令集,TID等
* 线程无论创建还是删除还是运行,资源消耗都小于进程
* 多个线程之间并行执行,互不干扰
threading 模块创建线程
threading.Thread()
功能:创建线程对象
参数:name 线程名称
target 线程函数
args 元组 给线程函数传参
kwargs 字典 给线程函数传参
t.start() 启动线程
t.join([timeout]) 回收线程
import threading
from time import sleep
import os
a = 1
# 线程函数
def music():
global a
a = 10000
for i in range(5):
sleep(2)
print("播放葫芦娃",os.getpid())
# 创建线程对象
t = threading.Thread(target = music)
t.start()
for i in range(5):
sleep(1.5)
print("想听扶摇",os.getpid())
t.join()
print("a = ",a)#a = 10000
线程属性
t.is_alive() 查看线程状态
t.name 线程名称
t.setName() 设置线程名称
threading.currentThread() 获取当前线程对象
from threading import Thread,currentThread
from time import sleep
# 线程函数
def fun(sec):
print("线程属性测试")
sleep(sec)
#获取线程对象 getName()获取名字
print("%s 线程结束" % currentThread().getName())
thread = []
for i in range(3):
t = Thread(target = fun,name = "tedu%d"%i,args = (3,))
thread.append(t)
t.start()
print(t.is_alive()) # 查看进程状态
thread[1].setName('Tarena')#查看线程名称
print(thread[2].name)
for i in thread:
i.join()
t.daemon
默认情况下,主线的结束不会影响分支线程,如果设置为True则主线程退出分支线程也会退出
设置方法
t.daemon = True
t.setDaemon(True)
判断daemon属性
t.isDaemon()
* 线程daemon属性的设置在start前
* 一般设置daemon后不会再使用join
from threading import Thread
from time import sleep
def fun():
sleep(3)
print("daemon 测试")
t = Thread(target = fun)
t.setDaemon(True)
print(t.isDaemon()) # 查看daemon属性
t.start()
print("======main thread over ======")
创建自己的线程类
1.继承Thread类
2.运行Thread类中的__init__方法以获取父类属性
3.重写run方法
from threading import Thread
from time import ctime,sleep
# 创建自己的线程类
class MyThread(Thread):
def __init__(self,target,name = "Tedu",args = (),kwargs = {}):
super().__init__()
self.name = name
self.target = target
self.args = args
self.kwargs = kwargs
def run(self):
self.target(*self.args,**self.kwargs)
# 线程事件
def player(song,sec):
for i in range(2):
print("Playing %s : %s" % (song,ctime()))
sleep(sec)
t = MyThread(target = player,args = ('凉凉',3))
#自动执行run()
t.start()
t.join()