vue-cli 2.x脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件

此文章用来解释vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件,适用于vue-cli 2.x版本

  1. 此配置文件是vue开发环境的wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置
  2. 关于注释
    • 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看
  3. 上代码
// 引入nodejs路径模块
var path = require('path')
// 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的 var utils = require('./utils') // 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性 var config = require('../config') // vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader // 详情请看(1) var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个'..' function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } module.exports = { entry: { // 入口文件是src目录下的main.js app: './src/main.js' }, output: { // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录 path: config.build.assetsRoot, // 文件名称这里使用默认的name也就是main filename: '[name].js', // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/' publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { // resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import "jquery",该如何去执行这件事 // 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作 extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上 alias: { //后面的$符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from "@/some.js" 就可以导入指定文件,是不是很高大上 '@': resolve('src') } }, // module用来解析不同的模块 module: { rules: [ { test: /\.(js|vue)$/, // 也就是说,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误 loader: 'eslint-loader', // 此选项指定enforce: 'pre'选项可以确保,eslint插件能够在编译之前检测,如果不添加此项,就要把这个配置项放到末尾,确保第一个执行 enforce: 'pre', // include选项指明这些目录下的文件要被eslint-loader检测,还有一个exclude表示排除某些文件夹 include: [resolve('src'), resolve('test')], // options表示传递给eslint-loader的参数 options: { // formatter是参数的名称,eslint-friendly-formatter是eslint的一个报告总结插件,也就是说eslint的检测 报告非常难看懂,这个插件就是整理这些报告方便查阅的 formatter: require('eslint-friendly-formatter') } }, { test: /\.vue$/, // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的 loader: 'vue-loader', // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件 options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码 loader: 'babel-loader', // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader include: [resolve('src'), resolve('test')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL // 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的 // DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇?? loader: 'url-loader', options: { // 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL limit: 10000, // 下面这个应该是指将[name].[hash:7].[ext]对应的图片使用url-loader测试吧,这个我是真不知道干啥的,如果知道 // 的兄弟,一定要留言给我啊,拜谢 name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext] // 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径 } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, // 字体文件处理,和上面一样 loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] } } 

解释

(1)下面是vue-loader.conf.js配置文件的解释,如果你看过我关于utils的解释,下面很好懂
    // utils配置文件用来解决css相关文件loader
    var utils = require('./utils') // 生产和开发环境的相关属性 var config = require('../config') // 判断当前是否生产环境 var isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' module.exports = { // 调用utils配置文件中的cssLoaders方法,用来返回配置好的css-loader和vue-style-loader loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: isProduction ? config.build.productionSourceMap : config.dev.cssSourceMap, // 这一句话表示如何生成map文 extract: isProduction // 这一项是自定义配置项,设置为true表示生成单独样式文件 }) }

关于这里的url-loader,我自己专门研究了很久,主要有几个功能:
1. 对于文件小于10000byte的,在生成的代码用中base64来替代
2. 大于10000byte的,按[name].[hash:7].[ext]的命名方式放到了static/img下面,方便做cache
3. 因为项目中会有动态引入而无法提前通过loader加载的图片,会如楼主后面说的,用CopyWebpackPlugin放到dist目录下。所以最后build完的图片资源就是两部分:一部分是dev下的整个图片文件夹(被复制了一份),另外的就是经过url-loader处理过的dist/img下的,带hash的图片。

转自:http://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7082620.html

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转载自www.cnblogs.com/makai/p/9342905.html
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