创建cocos2d-x工程及文件夹解析

1、创建工程

WIN+R调出运行窗口,在运行窗口中输入cmd命令:

在DOS窗口中运行:

cocos new MyGame -p com.kami -l cpp -d f:/

说明:

new MyGame: MyGame是项目名

-p : 包名                  (package

-l :语言(cpp是指c++)    (language

-d :项目生成路径          (distance  

 

2、Cocos2d-x工程文件夹解析

Classes目录是放置一些通用类(与平台无关的),我们编写的C++代码主要放置在该目录下。

Cocos2d是放置cocos2d-x引擎的源代码,其中包括音效引擎和物理引擎。

Resource目录是放置工程需要的资源文件,这个目录中的内容是共享于全部平台下的。

其他目录是放置与特定平台有关系的代码(proj.wp8-xamlWindows Phone 8平台运行需要的特定代码)。

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转载自blog.csdn.net/qq_28779503/article/details/50866514
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