style.xml配置
一,Popupwindow
(一)基本介绍
1,Popupwindow没有灰色背景,需要自己设置并取消
2,Popupwindow无法从底部或者其他地方弹出,需要自己设置动画 setAnimationStyle
3,Popupwindow和Edittext,需要特殊配置,mOpinionPop.setFocusable(true);//没有这行代码,软键盘不会弹出
4,软键盘会将Popupwindow全部顶上去,需要自己控制软键盘,获取软键盘的高度,并动态给布局设置高度
(二)基本使用
// 第一个参数是用于PopupWindow中的View,第二个参数是PopupWindow的宽度,
// 第三个参数是PopupWindow的高度,第四个参数指定PopupWindow能否获得焦点
public void showPopUpWindow(final AppCompatActivity activity) {
View view = View.inflate(activity, R.layout.repair_leave_word_bsdialog, null);
mOpinionPop = new PopupWindow(view, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
// mOpinionPop.setTouchable(true);//可以点击pop里面的控件
mOpinionPop.setFocusable(true);//使得edittext可以输入
mOpinionPop.setOutsideTouchable(true);//可以点击pop外围
mOpinionPop.setAnimationStyle(R.style.ActionSheetDialogAnimation);//从底部弹出弹入
//setBackgroundDrawable()必须要放在showAtLocation()前面才能生效
mOpinionPop.setBackgroundDrawable(activity.getResources().getDrawable(android.R.color.transparent));
darkenBackground(activity, 0.7f);
mOpinionPop.showAtLocation(activity.getWindow().getDecorView(), Gravity.BOTTOM, 0, 0);//在根布局的底部
mOpinionPop.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss() {
darkenBackground(activity,1.0f);
Log.e("date", "pop消失了: ");
}
});
view.findViewById(R.id.isshow_btn_picture).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.tv_send).setOnClickListener(this);
mTv_send = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_send);
mTv_send.setOnClickListener(this);
mRl_picture = (RelativeLayout) view.findViewById(R.id.rl_picture);
getSoftHeight();
mEtDescrible = (EditText) view.findViewById(R.id.et_describle);
setTextWatch(mEtDescrible);
}
(三)popupwindow没有背景,如果需要背景颜色,需要自己手动添加,并在弹窗消失后,让背景消失
bgcolor为1就表示取消灰色背景,
/**
* pop是没有灰色背景的
* 动态给pop设置灰色背景,并在pop消失时去掉灰色背景*/
private void darkenBackground(AppCompatActivity activity, Float bgcolor) {
WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();
lp.alpha = bgcolor;
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
activity.getWindow().setAttributes(lp);
}
二,Dialog
(一)基本介绍
1,Dialog的弹出弹入,也需要自己配置,R.style.ActionSheetDialogStyle
<style name="ActionSheetDialogStyle" parent="@android:style/Theme.Dialog">
<!-- 背景透明 -->
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<!-- 浮于Activity之上 -->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!-- 边框 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!-- Dialog以外的区域模糊效果 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
<!-- 无标题 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 半透明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<!-- Dialog进入及退出动画 -->
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/ActionSheetDialogAnimation</item>
</style>
<!-- ActionSheet进出动画 -->
<style name="ActionSheetDialogAnimation" parent="@android:style/Animation.Dialog">
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/actionsheet_dialog_in</item>
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/actionsheet_dialog_out</item>
</style>
(二)基本使用
public void show( ){
//填充对话框的布局
inflate = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.repair_leave_word_bsdialog, null);
// dialog = new ButtomDialogView(this,inflate,true,true);
dialog = new Dialog(this,R.style.ActionSheetDialogStyle);
//WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);//隐藏软键盘
//初始化控件
//将布局设置给Dialog
dialog.setContentView(inflate);
//获取当前Activity所在的窗体
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
//设置Dialog从窗体底部弹出
dialogWindow.setGravity( Gravity.BOTTOM);
//获得窗体的属性
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
//lp.y = 20;//设置Dialog距离底部的距离
lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
//将属性设置给窗体
dialogWindow.setAttributes(lp);
dialog.show();//显示对话框
}
三,Dialogfragment
(一)基本使用
switch (v.getId()) {
case R.id.bottom_pop:
MyDialogFragment myDialogFragment = new MyDialogFragment();
myDialogFragment.show(getFragmentManager(),"dialog");
break;
}
public class MyDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog build = new AlertDialog.Builder(getActivity()).create();
build.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);//隐藏软键盘
//自定义布局
View view = View.inflate(getActivity(), R.layout.repair_leave_word_bsdialog, null);
//把自定义的布局设置到dialog中,注意,布局设置一定要在show之前。从第二个参数分别填充内容与边框之间左、上、右、下、的像素
build.setView(view, 0, 0, 0, 0);
//一定要先show出来再设置dialog的参数,不然就不会改变dialog的大小了
// build.show();
build.setCanceledOnTouchOutside(true); //fales不可以点击外围
//得到当前显示设备的宽度,单位是像素
int width = getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
//得到这个dialog界面的参数对象
WindowManager.LayoutParams params = build.getWindow().getAttributes();
//设置dialog的界面宽度
params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
//设置dialog高度为包裹内容
// params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
//设置dialog的重心
params.gravity = Gravity.BOTTOM;
//dialog.getWindow().setLayout(width-(width/6), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//用这个方法设置dialog大小也可以,但是这个方法不能设置重心之类的参数,推荐用Attributes设置
//最后把这个参数对象设置进去,即与dialog绑定
build.getWindow().setAttributes(params);
return build;
}
}