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第一章 绪论
1.1计算机图形学及其相关概念
计算机图形学Computer Graphics是研究怎样利用计算机来显示生成和处理图形的原理方法和技术的一门科学。
国际标准化组织ISO
国际标准化组织 International Organization for Standardization
电气与电子工程师协会IEEE
计算机图形学研究的对象是图形。
通常意义的图形是指能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象(就是人眼能看见识别的一切,都可称为图形)。
构成图形的要素可以分为两类
- 几何要素:刻画形状的点、线、面、体等几何要素
- 非几何要素:反映物体本身的固有属性,,如明暗、灰度、色彩等非几何要素
Computer Graphics中所研究的图形可以定义为“从客观世界物体中抽象出来的带有颜色信息及形状信息的图和形”。
计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用两种方法:
- 点阵法(矩阵表示):是用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成(几何要素),这些点具有什么样灰度或色彩(非几何要素)。
- 参数法(函数表示):是以计算机中所记录图形的形状与属性参数来表示图形的一种方法。
通常,把参数法描述的图形叫做图形(Graphics)。
把点阵法描述的图形叫做图像(Image)
1.2计算机图形学的发展
1.2.2图形硬件设备的发展
它们正向着小型化低电压和数字化等方向发展。
随机扫描显示器
存储管式显示器
与刷新技术相结合的存储管式刷新缓冲存储器
固体电路随机存储器
光栅扫描图形显示器
液晶显示器
等离子显示器
激光显示器
图形绘制设备也称图形硬拷贝设备,分为打印机和绘图仪两种。
图形软件朝着标准化开放式和高效率的方向发展。
Visualization in Scientific Computing