unity中三种调用其他脚本函数的方法

 

unity中三种调用其他脚本函数的方法

标签: unity脚本间函数调用
  11743人阅读  评论(0)  收藏  举报
  分类:
unity3d(3) 

第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()。很不实用……

第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数

第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数

猜你喜欢

转载自hypercube.iteye.com/blog/2321950