STL——list用法总结

头文件

#include<list>

声明一个int型的list:list<int> a;

1、list的构造函数

list<int>a{1,2,3}
list<int>a(n) //声明一个n个元素的列表,每个元素都是0
list<int>a(n, m) //声明一个n个元素的列表,每个元素都是m
list<int>a(first, last) //声明一个列表,其元素的初始值来源于由区间所指定的序列中的元素,first和last是迭代器

2、begin()和end()
通过调用list容器的成员函数begin()得到一个指向容器起始位置的iterator,可以调用list容器的end()函数来得到list末端下一位置

3、push_back()和push_front()

使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中。其中push_back()是从list的末端插入,而push_front()是从list的头部插入。

4、empty()

判断list是否为空

5、resize()

调用resize(n)将list的长度改为只容纳n个元素,超出的元素将被删除。如果n比list原来的长度长,那么默认超出的部分元素置为0。也可以用resize(n, m)的方式将超出的部分赋值为m。

例子:

list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(2);
list中输出元素:1,2
list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(6);
list中输出元素:1,2,3,4,0,0
list<int>b{1, 2, 3, 4};
b.resize(6,9);
list中输出元素:1,2,3,4,9,9

6、clear()

清空list中的所有元素

7、front()和back()

通过front()可以获得list容器中的头部元素,通过back()可以获得list容器的最后一个元素。注意:当list元素为空时,这时候调用front()和back()不会报错。因此在编写程序时,最好先调用empty()函数判断list是否为空,再调用front()和back()函数。

8、pop_back()和pop_front()

使用pop_back()可以删掉尾部第一个元素,pop_front()可以删掉头部第一个元素。注意:list必须不为空,如果当list为空的时候调用pop_back()和pop_front()会使程序崩掉。 

9、assign()

有两种使用情况:

(1)a.assign(n, val):将a中的所有元素替换成n个val元素

例如:

list<int>b{1,2,3,4,5};
b.assign(5,10);

b中的元素变为10, 10, 10, 10, 10

(2)a.assign(b.begin(), b.end())

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{1,2,3,4,5};
b.assign(a.begin(),a.end());

b中的元素变为6,7,8,9

10、swap()

交换两个链表。a.swap(b)和swap(a, b),都可以完成a链表和b链表的交换。

例子:

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{1,2,3,4,5};
swap(a, b); //或a.swap(b)

a中元素变为1,2,3,4,5

b中元素变为6,7,8,9

11、reverse()

可以实现list的逆置

例子:

list<int>b{1,2,3,4,5};
reverse(b.begin(),b.end());

b中元素变为5,4,3,2,1

12、merge()

a.merge(b) 调用结束后b变为空,a中元素包含原来a和b的元素。

例子:

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{2, 1, 3, 6, 5};
a.merge(b,greater<int>());

a中元素变为:6,7,8,9,2,1,3,6,5

list<int>a{6,7,8,9};
list<int>b{2, 1, 3, 6, 5};
a.merge(b);

a中元素变为:2,1,3,6,5,6,7,8,9

13、insert()

在指定位置插入一个或多个元素

a.insert(a.begin(),100); //在a的开始位置(即头部)插入100
a.insert(a.begin(),2, 100); //在a的开始位置插入2个100
a.insert(a.begin(),b.begin(), b.end());//在a的开始位置插入b从开始到结束的所有位置的元素

14、erase()
删除一个元素或一个区域的元素

a.erase(a.begin()); //将a的第一个元素删除
a.erase(a.begin(),a.end()); //将a的从begin()到end()之间的元素删除。

15、remove()函数

从list中删除元素

list<int>a{6,7,8,9,7,10};
a.remove(7);

删除了a中所有值为7的元素,此时a中元素为6,8,9,10

16、remove_if()函数

括号中可以传入

(1)回调函数

回调函数的原型为boolisRemove(T &obj1);

函数名任意,如果obj1需要被移除则返回1,否则返回0

使用方法:list.remove_if(isRemove)

这种方法最简单,但是无法向回调函数中传递参数,每一个条件就要有一个回调函数,因此不推荐使用

(2)创建用于比较的类,传入类名及初始化参数

用于比较的类必须重载bool operator()(T &obj1)方法,如果obj1需要被移除则返回1,否则返回0.

用于比较的类还应当包含必要的构造函数,用于传递参数。

使用方法:list.remove_if(classname(args))

例1:

bool is_odd(constint& value) 
{
	return (value == 4);
}

int main() 
{
	list<int> a{ 6,7,4,9,7,10 };
	a.remove_if(is_odd);

	list<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end()) 
        {
		cout << *it << " ";
		it++;
	}


	return 0;
}
    

输出:

6 7 9 7 10

例2:

class single_digit 
{
public:
	bool operator()(const int& value) 
        {
		return (value<10);
	}
};

int main() 
{
	list<int> a{ 6,7,4,9,7,10 };
	a.remove_if(single_digit());

	list<int>::iterator it = a.begin();
	while (it != a.end()) 
        {
		cout << *it << " ";
		it++;
	}


	return 0;
}

输出:

10

后记:其实list和vector很多操作都是差不多的,list和vector的底层实现分别是链表和顺序表,操作起来也跟链表和顺序表类似,list不能随机存取,但是vector插入操作很费时

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转载自www.cnblogs.com/wuyepeng/p/9784710.html
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