【UE4】 第09讲 隐藏默认创建的DefaultPawn

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Nanhu2012/article/details/60150679

(版权声明,禁止转载)

       场景默认会创建一个ADefaultPawn的对象DefaultPawn,运行起来会看到一个诡异的球,并没有用到,需要隐藏掉(或者没用可以Destroy)

        这个对象和其他Actors都存储在World->Level->Actors里,翻了一下UGameplayStatics,没有找到通过对象名直接获取到Actor的方法,暂时发现可以从World获取指定类型Actor的一个Array

	TArray<AActor*> FoundActors;
	UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(),ADefaultPawn::StaticClass(),FoundActors);
	
	for (auto Actor : FoundActors)
	{
		Actor->SetActorHiddenInGame(true);
	}


                              

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Nanhu2012/article/details/60150679
今日推荐