Android视频录制--屏幕录制

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/l00149133/article/details/50483327

上一篇介绍了MediaProjection,这个类可以用来实现安卓屏幕数据的采集,也就是手机一帧帧的截图,并输出成byte流的格式。
有兴趣的同学可以看这篇:
Android视频录制--MediaProjection

但其实只用MediaProjection,并无法生成一个视频,因为我们得到的只是流,还需要把流编码成视频格式。MediaProjection官方的demo里,也仅仅是把输出内容放到了surfaceview里面,在app内部展示。

这次我们就讲一下,如何把MediaProjection输出的流转化成为视频。
其实这个过程,我在另外一篇博客里面也讲过:
android视频直播-直播流程概述

简单说一下,一个视频的生成,最少要有以下两步:
1. 视频的采集,比如摄像头,比如我们讲的MediaProjection,这一步最终的输出,通常是一个流
2. 视频的编码压缩,这一步是对第一步中获取到的流做处理,编码可能采用硬编码,比如h264,也可能采用软编码,自己写编码逻辑,最终生成的是一个解码器(也就是我们通常说的播放器)可以解码(播放)的视频文件(比如mp4)

所以MediaProjection其实帮我们实现了第一步,也就是视频的采集,我们还需要自己来实现视频的编码。
所幸Google给我们提供了另外一个类MediaCodec来实现视频的硬编码,而不需要我们自己写太多的逻辑。
废话不多说,直接上代码,首先,我们需要在开始编码之前,先做一下准备,定义我们要编码的格式等信息:

//MediaFormat这个类是用来定义视频格式相关信息的
//video/avc,这里的avc是高级视频编码Advanced Video Coding
//mWidth和mHeight是视频的尺寸,这个尺寸不能超过视频采集时采集到的尺寸,否则会直接crash
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", mWidth, mHeight);

//COLOR_FormatSurface这里表明数据将是一个graphicbuffer元数据
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,  MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);  

//设置码率,通常码率越高,视频越清晰,但是对应的视频也越大,这个值我默认设置成了2000000,也就是通常所说的2M,这已经不低了,如果你不想录制这么清晰的,你可以设置成500000,也就是500k         
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, mBitRate);

//设置帧率,通常这个值越高,视频会显得越流畅,一般默认我设置成30,你最低可以设置成24,不要低于这个值,低于24会明显卡顿
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);

//IFRAME_INTERVAL是指的帧间隔,这是个很有意思的值,它指的是,关键帧的间隔时间。通常情况下,你设置成多少问题都不大。
//比如你设置成10,那就是10秒一个关键帧。但是,如果你有需求要做视频的预览,那你最好设置成1
//因为如果你设置成10,那你会发现,10秒内的预览都是一个截图
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);

//创建一个MediaCodec的实例
MediaCodec mEncoder = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");

//定义这个实例的格式,也就是上面我们定义的format,其他参数不用过于关注
mEncoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);

//这一步非常关键,它设置的,是MediaCodec的编码源,也就是说,我要告诉mEncoder,你给我解码哪些流。
//很出乎大家的意料,MediaCodec并没有要求我们传一个流文件进去,而是要求我们指定一个surface
//而这个surface,其实就是我们在上一讲MediaProjection中用来展示屏幕采集数据的surface
mSurface = mEncoder.createInputSurface();
mEncoder.start();

关于上面的mSurface,定义和使用的代码:

Surface mSurface;
mMediaProjection.createVirtualDisplay(TAG + "-display",
                    mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC,
                    mSurface, null, null);

可以看到,通过上面mSurface的串联,我们把mMediaProjection的输出内容放到了mSurface里面,而mSurface正是mEncoder的输入源,这样就完成了对mMediaProjection输出内容的编码,也就是屏幕采集数据的编码。

现在我们搞定编码的输入源(mSurface)问题了,下一步我们需要把编码后的内容输出到一个文件中去:

public class AvcEncoder {

private MediaCodec mediaCodec;
private BufferedOutputStream outputStream;

public AvcEncoder() { 
    File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Download/video_encoded.264");
    touch (f);
    try {
        outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f));
        Log.i("AvcEncoder", "outputStream initialized");
    } catch (Exception e){ 
        e.printStackTrace();
    }

    mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
    MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 320, 240);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 125000);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
    mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
    mediaCodec.start();
}

public void close() {
    try {
        mediaCodec.stop();
        mediaCodec.release();
        outputStream.flush();
        outputStream.close();
    } catch (Exception e){ 
        e.printStackTrace();
    }
}

// called from Camera.setPreviewCallbackWithBuffer(...) in other class
public void offerEncoder(byte[] input) {
    try {
        ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();
        ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers();
        int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
        if (inputBufferIndex >= 0) {
            ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
            inputBuffer.clear();
            inputBuffer.put(input);
            mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, 0, 0);
        }

        MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
        int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo,0);
        while (outputBufferIndex >= 0) {
            ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
            byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
            outputBuffer.get(outData);
            outputStream.write(outData, 0, outData.length);
            Log.i("AvcEncoder", outData.length + " bytes written");

            mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
            outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);

        }
    } catch (Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }

}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/l00149133/article/details/50483327