App变现之Admob原生广告

Admob介绍

admob是Google的移动广告平台,集成admob的SDK到APP中,获取广告数据展示出来,可以给我们带来广告收益。对于大流量的应用,如果可以在合适的位置,无缝的加入广告,可以带来可观的广告收入,这已经是一个公开的成功商业模式。
有心的小伙伴可以往这个方向尝试,财务自由指日可待哦!

先上张admob原生广告的效果图,这是一张内容类型的原生广告。
在这里插入图片描述

Admob广告类型

Admob有哪几种展现形式的广告呢?

  • Banner(横幅广告):最常见的,就是平时看到的屏幕的底部或者顶部有一个横条的广告条。

  • Interstitial(插页广告):类似启动页广告,整个屏幕显示一副广告。

  • Rewarded Video(应用内购买广告):这个玩国外游戏经常会看到,你看完一个广告视频,游戏会奖励你一些道具或者其他的什么(这个奖励是一个整数,在AdMob中可以设置数量,用户看完视频会得到这个数量的奖励,比如奖励3瓶药水,3条生命等)。

  • Native(原生广告):这个是体验最好的广告形式,和原生app无缝对接,也许你已经见过一个列表的某个item内容展示的是广告,就是这种形式。

Admob广告接入入门

下面就以Admob的原生广告为例,带大家入门一下,怎么集成使用。

预备条件

  • Target Android API level 14 or higher
  • Admob官网注册添加应用和广告单元

添加依赖

dependencies {

    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:17.0.0'
}

配置AndroidManifest.xml

<manifest>
    <application>
        <!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="[ADMOB_APP_ID]"/>
    </application>
</manifest>

注意:对于Google Mobile Ads SDK version 17.0.0,这一步是必须的

初始化SDK

在广告加载之前,需要向MobileAds传入app id初始化SDK,这里要注意,需要在admob上注册应用后才有app id哦。
下面代码是在Activity中初始化的,最理想的时机是在应用启动的时候。

package ...
import ...
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ...
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
        MobileAds.initialize(this, "YOUR_ADMOB_APP_ID");
    }
    ...
}

加载广告

首先需要构建AdLoader,在Builder中传入广告单元id,不同广告位对应不同的广告单元。

        AdLoader.Builder builder = new AdLoader.Builder(this, ADMOB_AD_UNIT_ID);

        builder.forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener() {
            @Override
            public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd nativeAd) {
                FrameLayout frameLayout =
                        findViewById(R.id.fl_adplaceholder);
                NativeAppInstallAdView adView = (NativeAppInstallAdView) getLayoutInflater()
                        .inflate(R.layout.ad_app_install, null);
                populateUnifiedNativeAdView(nativeAd, adView);
                frameLayout.removeAllViews();
                frameLayout.addView(adView);
            }

        });

        AdLoader adLoader = builder.withAdListener(new AdListener() {
            @Override
            public void onAdFailedToLoad(int errorCode) {
                Toast.makeText(SingleAdActivity.this, "Failed to load native ad: "
                        + errorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }).build();

加载单条广告

adLoader.loadAd(new AdRequest.Builder().build());

如果需要加载多条广告,admob也提供了加载多条广告的方法,如下:

adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(), 3);

不过有一定限制,获取多条广告的上限为5,你可以传入参数5,但最多返回5条广告,也有可能小于5条。每收到一条广告,onAppInstallAdLoaded会回调一次。

如果获取多条广告,怎么知道数据加载完毕呢?可以通过isLoading()判断广告是否全部加载完毕

final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
        .forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener() {
    @Override
    public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd ad) {
        ...
        // some code that displays the app install ad.
        ...
        if (adLoader.isLoading()) {
            // The AdLoader is still loading ads.
            // Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
        } else {
            // The AdLoader has finished loading ads.
        }
    }
}).build();

Ad view class

从上面一路看下来,留心的小伙伴可能已经注意到了NativeAppInstallAdView这个类,从命名看,这个类应该是属于SDK里面的,是用来做什么的呢?

这个类确实来自SDK,先要从原生广告类型说起,Admob原生广告有两种类型:NativeAppInstallAd和NativeContentAd:
NativeAppInstallAd是应用安装类型的广告,对应到View是NativeAppInstallAdView
NativeContentAd是内容类型的广告,对应到View是NativeContentAdView

上面的两个View class,我们在使用时,必须把它们作为广告布局的父View,这是必须要遵守的使用规范。

如下是以NativeContentAdView作为父View的广告布局:

<com.google.android.gms.ads.formats.NativeContentAdView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <LinearLayout
    android:orientation="vertical"
    ... >
        <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        ... >
          <TextView
            android:id="@+id/contentad_headline"
            ... />
         </LinearLayout>


         // Other assets such as image or media view, call to action, etc follow.
         ...
    </LinearLayout>
</com.google.android.gms.ads.formats.NativeContentAdView>

Admob原生广告官方demo

这里给两个官方放在github上的demo,大家可以参考看看:

googleads demo:https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples

googlecodelabs demo:https://github.com/googlecodelabs/admob-native-advanced-feed

注意事项

  • 广告位添加后,可能需要等上2个小时才能使用
  • 不依赖gms,Admob广告在国内也可以使用,但是试了一下,不翻墙好像也加载不出来

他山之石

分享几个从别人文章看来的几条广告运营的经验:

  1. 首屏一定要展示广告。这主要是因为产品首屏的曝光量大,但广告要展示得当。

  2. 多账户分担风险。因为用一个账户创建所有的ad unit/placement时,虽然接入的工作量小,但风险过于集中了,哪天账户被封了就欲哭无泪了;因此建议同时创建多个广告账户,在产品里面轮流使用,很多时候违规也只是其中的一个,哪怕被封损失也小。

  3. 多平台互为备份。例如Facebook/Admob两个平台互为备份,当Facebook广告请求不到或加载不了时,则展示Admob广告,这样能最大化保证广告展现。

  4. 最大化广告刷新机制。例如用户刷新内容列表,哪怕内容没更新,把列表里面的广告重新请求并换一批。

  5. 广告预加载机制。不用等到用户请求时再去向广告平台发起请求,可以提前请求到数据,需要的时候随时可用,这样可以保证流畅体验。

  6. 选择合适的广告形式。毕竟有banner广告,插屏广告,原生广告等那么多样式,选择广告形式的时候最好能跟当前广告位结合起来。

参考资料

AdMob官网quick-start
AdMob官网原生广告使用
firebase官网admob
googleads demo
googlecodelabs demo
app变现之路,之总结

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转载自blog.csdn.net/qinhai1989/article/details/83313670
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