【cocos2dx】 怎么使用Tiled?

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Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。最重要的开源,且有中文版!

第一步:点新建

第二步:地图->新建块(块里边的内容在图章刷里边可以找到,右键就可以,找到图层就可以直接在右侧改background和firstlayer等)

第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..,最后可以创建一个对象层,插入矩形,在地图中点击一个位置,再右键设置对象属性

第五步:导出.tmx文件   文件-另存为:命名  确认   ok ...

第六步:程序实现...  将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面

第七步:运行啦

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