1、所有的类都继承于Object类,其直接子类有Boolean 、void 、Character、Class、Compiler、Math、Number、Runtime、StringBuffer、StringBuilder、System、Thread等等;其常用的方法有:toString()、 hashCode()、equals()
2、String、StringBuffer、StringBuilder的区别
String是不可变的字符序列,每次的更新字符串都是创建新的对象,多次操作会导致大量的字符串对象存留在内存中,进而影响性能。
StringBuffer是可变字符序列,效率低,但是线程安全。
StringBuilder是可变字符序列,效率高,但是线程不安全。
3、ArrayList和Linklist的区别
两者都是实现了List接口,但实现的方式不同。其中ArrayList是以数组的形式进行实现,而数组的特性是可由下标来进行查询,查询的速度快;Linklist是用链表的方式进行实现,在操作数据方面比较有优势。
4、HashSet和HashMap的区别
HashSet实现的是set接口,HashMap实现的是map接口。
HashSet是以对象为元素,不允许有重复的元素,使用add()方式放入set中,而HashMap是以键值对作为元素,不允许有重复的键,使用put()方式将元素放入map中
5、collection框架中的集合
List、Map、Set、Queue、