3.变量

3.变量

3.1    变量名

         变量名又称为标识符,不可使用“关键字”来定义变量名。

         开头以字母、下划线、¥、$均可,其后可跟数字。

         整个变量名遵循驼峰命名法,例:myFirstName 即当变量名有多个词组成时,词组开头字母大写。

         变量名要有实际意义:如address可用来存放地址,尽量不使用“a、b、c”这种简单的命名,为了规范性及代码的可读性,少使用汉字来作为变量名。

3.2    变量名的使用规范

         第一步:声明变量,根据数据类型在内存中申请空间

             方法:数据类型 变量名;即:int money;

         第二步:赋值,即将数据存储至对应的内存空间

             方法:变量名=变量值;即:money=1000;

         第三步:使用变量,即“取出数据使用”

  注:第一步和第二步可合并:int money=1000;

         “=”是赋值运算符。

//代码编写: //变量命名规则;开头以字母、下划线、¥、$均可,其后可跟数字。 //不可使用“关键字”来定义变量名。 //命名规范:整个变量名遵循驼峰命名法,例:myFirstName // 即当变量名有多个词组成时,词组开头字母大写。 String name = "小明";//姓名 int age = 25;//年龄 int workTime = 3;//工作时间 int proNum = 5;//项目个数 String techDir = "Java";//技术方向 String hobby = "篮球";//兴趣爱好 //输出 System.out.println("这个同学的姓名是:"+name); System.out.println("年龄是:"+age); System.out.println("工作了"+workTime+"年了"); System.out.println("做过"+proNum+"个项目"); System.out.println("技术方向是:"+techDir); System.out.println("兴趣爱好是:"+hobby); //+号左右有一个字符串,输出结果为字符串,若左右结果为数值,结果为数值 System.out.println("1"+2);//12 字符串 System.out.println(1+2);//3  数值

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