Android中的Application类在应用程序中的应用

https://www.cnblogs.com/CVstyle/p/6391908.html

Application类

每次应用程序运行时,应用程序的Application类都保持实例化状态(都会持有该Application实例)。与Activity不同的是,配置改变并不会导致应用程序重启。在应用程序内部,通过扩展Application类,可以完成以下三项工作:

1. 对Android运行时(接收到)广播的应用程序级别事件(如低内存事件广播)作出相应;

2. 在应用程序组件之间传递对象(应用程序内部的多个Activity之间,或其他组件之间);

3. 管理和维护多个应用程序组件使用的资源;

当在Manifest中注册了Application实现以后,它会在创建应用个程序进程的时候得到实例化。Application的实现在本质上是单态的,并且应该作为单态进行实现,以便提供对其方法和成员变量的访问。

如何使用Application?如何自定义Applicaton类?

自定义的Application类需要使用单例模式被创建,并在Manifest文件中指定该自定义的类。

在Manifest文件中指定该自定义Application类:

1

扫描二维码关注公众号,回复: 4524045 查看本文章

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

<application

    android:name=".DemoApplication"

    android:allowBackup="true"

    android:icon="@drawable/ic_launcher"

    android:label="@string/app_name"

    android:theme="@style/AppTheme" >

    <activity

        android:name=".MainActivity"

        android:configChanges="orientation|screenSize|keyboard"

        android:label="@string/app_name" >

        <intent-filter>

            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

        </intent-filter>

    </activity>

</application>

此时,应用程序在启动时,Application的实现将会被实例化。

在使用时,创建Application实例,部分代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

public class DemoApplication extends Application {

    private static final String TAG = DemoApplication.class.getSimpleName();

    // DemoApplication使用单例模式使用

    private static volatile DemoApplication singletonInstance;

    public static DemoApplication getInstance() {

        return singletonInstance;

    }

    @Override

    public void onCreate() {

        super.onCreate();

        LogUtil.d(TAG, "onCreate running...");

        singletonInstance = this;

    }

创建新的状态变量和全局变量,以便从应用个程序组件中进行访问:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

/**

 * <功能描述> 获取全局的状态变量

 *

 * @return void [返回类型说明]

 */

private void getGlobalStateValue() {

}

/**

 * <功能描述> 设置全局的状态变量

 *

 * @return void [返回类型说明]

 */

private void setGlobalStateValue() {

}

以上方法用于维护应用程序状态或实现共享资源,但是一种松散耦合的设计。

Application类中的其他方法有什么作用?

Application类为应用程序的创建和终止、低可用内存和配置改变提供了事件处理程序。通过覆写方法实现,应用程序行为。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

@Override

public void onCreate() {

    // 创建应用程序时调用,用于实例化应用程序单例,创建和实例化应用程序状态变量或共享资源

    super.onCreate();

    LogUtil.d(TAG, "onCreate running...");

    singletonInstance = this;

}

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

    // 配置改变时,应用程序不会被终止和重启,而是回调方法

    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    LogUtil.d(TAG, "onConfigurationChanged running...");

}

@Override

public void onLowMemory() {

    // 可用于清空缓存或者释放不必要的资源

    super.onLowMemory();

}

@Override

public void onTrimMemory(int level) {

    // API 13被引入,Android系统认为需要减少应用程序内存开销时调用

    super.onTrimMemory(level);

}

应用程序在启动时,会默认启动一个Activity,但这个Activity必须符合一定的规范:

1

2

3

4

<intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

该Activity被应用程序启动器使用,必须包含一个监听MAIN动作和LAUNCHER分类的intent-filter。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/leansmall/article/details/84526643