Web前端开发之响应式布局(码动未来)
随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。
特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta:
接下来我们可以根据根元素的字体大小用rem设置各种属性的相对值。当然,如果是移动设备,屏幕会有一个上下限制,我们可以控制分辨率在某个范围内,超过了该范围,我们就不再增加根元素的字体大小了:
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth;
document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + ‘px’;
一般的情况下,你是不需要考虑屏幕动态地拉伸和收缩。当然,假如用户开启了转屏设置,在网页加载之后改变了屏幕的宽度,那么我们就要考虑这个问题了。解决此问题也很简单,监听屏幕的变化就可以做到动态切换元素样式:
window.onresize = function(){
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth;
document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + ‘px’;
};
为了提高性能,让代码开起来更加完美,可以为它加上节流阀函数:
window.onresize = _.debounce(function() {
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth;
document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + ‘px’;
}, 50);
顺带解决高保真标注与实际开发值比例问题
如果你们设计稿标准是iphone5,那么拿到设计稿的时候一定会发现,完全不能按照高保真上的标注来写css,而是将各个值取半,这是因为移动设备分辨率不一样。设计师们是在真实的iphone5机器上做的标注,而iphone5系列的分辨率是640,实际上我们在开发只需要按照320的标准来。为了节省时间,不至于每次都需要将标注取半,我们可以将整个网页缩放比例,模拟提高分辨率。这个做法很简单,为不同的设备设置不同的meta即可:
var scale = 1 / devicePixelRatio;
document.querySelector(‘meta[name=“viewport”]’).setAttribute(‘content’, ‘initial-scale=’ + scale + ‘, maximum-scale=’ + scale + ‘, minimum-scale=’ + scale + ‘, user-scalable=no’);
这样设置同样可以解决在安卓机器下1px像素看起来过粗的问题,因为在像素为1px的安卓下机器下,边框的1px被压缩成了0.5px了。总之是一劳永逸!淘宝和网易新闻的手机web端就是采用以上这种方式,自适应各种设备屏幕的,大家有兴趣可以去参考参考。下面是完整的代码:
@media screen and (device-width: 750px) { /iphone6/
html {
font-size: 117.188px;
}
}
@media screen and (device-width: 1240px) { /iphone6s/
html {
font-size: 194.063px;
}
}
这种方式也是可行的,缺点是灵活性不高,取每个设备的精确值需要自己去计算,所以只能取范围值。考虑设备屏幕众多,分辨率也参差不齐,把每一种机型的css代码写出来是不太可能的。但是它也有优点,就是无需监听浏览器的窗口变化,它会跟随屏幕动态变化。媒体查询的用法当然不仅仅像在此处这么简单,相对于第二种自适应来说有很多地方是前者所远远不及的。最明显的就是它可以根据不同设备显示不同的布局样式!请注意,这里已经不是改变字体和高度那么简单了,它直接改变的是布局样式!
@media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 650px) { /手机/
.class {
float: left;
}
}
@media screen and (min-width: 650px) and (max-width: 980px) { /pad/
.class {
float: right;
}
}
@media screen and (min-width: 980px) and (max-width: 1240px) { /pc/
.class {
float: clear;
}
}
此种自适应布局一般常用在兼容PC和手机设备,由于屏幕跨度很大,界面的元素以及远远不是改改大小所能满足的。这时候需要重新设计整界面的布局和排版了:
如果屏幕宽度大于1300像素
如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
许多css框架经常用到这样的多端解决方案,著名的bootstrap就是采用此种方式进行栅格布局的。
不管哪一种自适应方式,我们的目的是使得开发网页在各种屏幕下变得好看:如果你的项目定位的用户群仅仅是使用某种机型的人,那么可以采用第一种自适应方式。如果你的客户主要是移动端,但是客户的设备类型庞杂,建议采用第二种方式。如果你雄心勃勃地需要建立一套兼容PC、PAD、mobile多端的一体化web应用,那么第三种选择显然是最适合你的。每种方式都有自己的利弊,根据需求权衡利害,合理地实现自适应布局,需要不停的实践和摸索。
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