[UE4]宏

宏和函数的区别

  1、宏可以有多个入口,多个出口,函数只有一个入口,一个出口

    

  2、宏的参数可以使用“Exec”类型,函数不可以

  3、类的成员函数可以被子类继承,但宏不会被继承,子类无法使用父类的宏。

  4、可以创建自定义宏库,供所有的蓝图使用

    

    宏库需要选择父类,如果选择Actor作为父类,则所有Actor的类及其子类都可以使用该宏库。Object是所有类的父类,如果创建一个父类为Object的宏库,则可以被所有蓝图使用。

    

    

    

   5、宏特别适合于制作控制流。引擎自带的控制流就是用宏制作的。例如Flip Flop,A输出和B输出交替

    

    

    

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