[UE4]Slot

一、Slot是容器中子控件的一个属性,因此每个子控件的Slot属性值都可以不一样。

二、不同容器提供的Slot属性都不一样

三、Canvas Panel提供的Slot

    

  Anchors预设16种常见的样式,不管选择哪种预设,最终都会在Minimum和Maximum中体现出来,当然也可以直接设置Minimum和Maximum的值

  

四、Grid提供的Slot是这样的。

  

 五、可以在蓝图中动态设置Slot内的相关属性,但需要先转换成相对应的容器Slot。

  

   

  

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转载自www.cnblogs.com/timy/p/10224523.html
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