属性动画 Animation

valueAnimator的用法

private void valueAnimStart() {
//        第一步 创建对象 都是通过类名调用即可
//        float.... 可变参数
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(btn.getLayoutParams().width, 500);
        valueAnimator.setDuration(3000);
        valueAnimator.setStartDelay(500);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
//                移动的单位
                int currentVlue = (int) animation.getAnimatedValue();
                btn.getLayoutParams().width = (int) currentVlue;
                Log.e("currentVlue", currentVlue + "单位");
//                invalidata(); 刷新自定义View的方法
//                postInvalidata();
//                RequestLayout  三个方法都会执行
                btn.requestLayout();
            }
        });
        valueAnimator.start();
    }

ObjectAnimator 的用法

第一种:

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btn, "alpha", 1f, 0f, 1f);
                objectAnimator.setDuration(2000);
                objectAnimator.start();

第二种

// 步骤1:设置需要组合的动画效果
                ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(btn_2, "translationX", 0, 300, 500);
                // 平移动画
                ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(btn_2, "rotation", 0f, 360f);
                // 旋转动画
                ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(btn_2, "alpha", 1f, 0f, 1f);
                // 透明度动画
                // 步骤2:创建组合动画的对象
                AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
                // 步骤3:根据需求组合动画
//                AnimatorSet.play(Animator anim)   :播放当前动画
//                AnimatorSet.after(long delay)   :将现有动画延迟x毫秒后执行
//                AnimatorSet.with(Animator anim)   :将现有动画和传入的动画同时执行
//                AnimatorSet.after(Animator anim)   :将现有动画插入到传入的动画之后执行
//                AnimatorSet.before(Animator anim) :  将现有动画插入到传入的动画之前执行

                animSet.play(translation).with(rotate).before(alpha);
                animSet.setDuration(5000);
                // 步骤4:启动动画
                animSet.start();

用xml使用
先写一个animation文件

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="sequentially">
    <!--
      // 表示Set集合内的动画按顺序进行
    // ordering的属性值:sequentially & together
    // sequentially:表示set中的动画,按照先后顺序逐步进行(a 完成之后进行 b )
    // together:表示set中的动画,在同一时间同时进行,为默认值
    -->


    <set android:ordering="together">
        <!-- 下面的动画同时进行 -->
        <objectAnimator
            android:duration="2000"
            android:propertyName="translationX"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="300"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>

        <objectAnimator
            android:duration="3000"
            android:propertyName="rotation"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="360"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
    </set>

    <set android:ordering="sequentially">
        <!--// 下面的动画按序进行-->
        <objectAnimator
            android:duration="1500"
            android:propertyName="alpha"
            android:valueFrom="1"
            android:valueTo="0"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
        <objectAnimator
            android:duration="1500"
            android:propertyName="alpha"
            android:valueFrom="0"
            android:valueTo="1"
            android:valueType="floatType"></objectAnimator>
    </set>
</set>

MainActivity中的方法

AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.set_animator);
                set.setTarget(btn_3);
                set.start();

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