C/C++入门易错点及常用小技巧

1. int型绝对值在10^9范围内的整数都可以定义成int型。

2. long long型如果long long型赋值大于2^31 -1的初值,则需要在初值后面加上LL,否则会编译错误。

3. float、double输入输出格式使用printf("%f",c);语句时,%f是float和double型的输出格式。而在使用scanf输入时,float输入格式为%f,double输入格式为%lf

4. if条件由于if(n)表示if(n!=0),所以if(!n)表示if(n==0)

5. for语句注意在C语言中不允许在for(A;B;C)语句的表达式A里定义变量(比如int a=0;的写法是不允许的),但在C++中可以

6. 数组定义如果数组大小较大(10^6级别以上),则需要将其定义在主函数外面,否则会使程序异常退出。

7. 数组赋初值如果我们定义一个数组int array[10]={12,1,6,4}.可知只对数组的前四项赋值,那么后面没有赋值的元素默认为0.但如果该数组没有赋初值,数组中的每个元素都可能会是一个随机数(不一定是0)。所以如果想给整个数组都赋值为0,简单介绍以下四种方法:

                         1、int array[10]={};

                         2、int array[10]={0};

                         3、memset函数 :memset(array,0,sizeof(array));//若数组为int array[10],则此处sizeof(array)=4*5=20,因为

memset是按字节赋值. 格式 memset(数组名,值,sizeof(数组名));

                        4、fill函数 :fill(array,array+5,8);//数组从array[0]到array[4]均被赋值为8,格式 fill(起始地址,结束地址,值);

注意:memset()函数需头文件<cstring>或<string.h>. 且memset()只能为数组赋初值0和-1,因为memset()只能以字节为单位赋值

           fill()函数需头文件<algorithm>. 且fill()可以为数组或容器的某段区域赋某个任意相同的值. 

8. 二维数组赋值若二维数组array[4][5]={{1,2,3,4,5},{2,2,3},{},{4,2,3,5}};可以看出第三行用{}跳过了(如果不加大括号是无法通过编译的

9. 字符数组初始化字符数组可以通过直接赋值字符串来初始化(仅限初始化,程序其他位置不允许这样直接赋值整个字符串)

10. 字符数组输入输出定义char str[10]; scanf("%s",str); pritnf("%s",str); 注意字符数组在输入时不需要加&取地址运算符.  且scanf输入时%s通过空格换行来识别一个字符串的结束

gets用来输入一行字符串.gets识别换行符\n作为输入结束,因此scanf完一个整数后如果要使用gets,需要先用getchar接收整数后的换行符;puts输出一行字符串后会紧跟一个换行(\n)

11. 字符数组长度的重要性 :字符数组的长度一定要比实际存储字符串的长度至少多1,作为结束符'\0'.注int型数组不需要.  且如果不是使用scanf函数的%s格式或gets函数输入字符串(例如getchar),一定要手动早输入的每个字符串后加‘\0',否则printf和puts输出字符串将无法识别字符串末尾而输出一大堆乱码.

12. sscanf与sprintf :

sscanf : int n; char str[10]="123"; sscanf(str,"%d",&n); //sscanf写法的作用是把字符数组str中的内容以"%d"的格式写到n中(从左往右). sscanf还支持正则表达式.

sprintf : int n; char str[10]="123"; sprintf(str,"%d",n); //sprintf写法的作用是把n以"%d"的格式写到str字符数组中(从右往左)

13. 引用& :注意要把引用的&与取地址运算符&区分开. 引用并不是取地址的意思,引用不产生副本,而是给原变量起了个别名 .由于引用是产生变量的别名,因此常量不可以使用引用。所以:

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* &p1, int* p2){
    int* temp=p1;
    p1=p2;
    p2=temp;
}

int main(void){
    int a=4,b=5;
    int *p1=&a, *p2=&b;
    swap(p1,p2);
    cout<<a<<","<<b<<endl;    //输出:4,5
    cout<<*p2<<","<<*p2<<endl;    //输出5,4
    return 0;
}
    

其中不可以直接写成swap(&a,&b),而必须用指针变量p1和p2存放&a和&b,然后把指针变量作为参数传入.

14. 访问结构体内的元素 :

struct studentInfo{
    int id;
    char name[30];
    studentInfo* next;//指针next用于指向下一个学生地址
}stu,*p;

于是访问stu中变量的写法:

stu.id

stu,name

stu.next

访问指针变量p中的元素的写法:

(*p).id   <=>  p->id

(*p).name  <=>  p->name

(*p).next  <=>  p->next

15.  结构体的初始化

struct studentInfo{
    int id;
    char gender;
    //法一:stu.id=1001;stu.gender="F";

    //默认生成的构造函数
    studentInfo(){}

    //含参构造器,注意参数名不要与已有参数重名
    studentInfo(int _id){
        //赋值
        id=_id;
    }

    //构造函数也可以简化成一行
    studentInfo(int _id, char _gender):id(_id),gender(_gender){}
};

注意:如果自己重新定义了构造函数,则默认生成的构造函数就会被覆盖. 如果想不经初始化就定义结构体变量需手动加上.

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Liang_xj/article/details/82901653