关于C语言的指针和数组的差异

在C语言中有内存四区的概念,分别是常量区,代码区,堆区,栈区。
在常量区中的内存数据是不能改变的,否则将会发生不可预知的错误。
下面我来看一个明显的例子:
我们有一个字符串反转函数。
在这里插入图片描述

测试函数:

在这里插入图片描述
上面的函数测试是通过的
测试函数2:
在这里插入图片描述
上面的函数测试时无法通过的
总结原因:
使用数组存放字符串时,有两个地方分配内存,一个是常量区,一个是栈区.
使用指针指向字符串时,栈区中只是分配了指针变量的存储空间,常量区中存放字符常量
使用数组的时,操作的是栈区的内存空间,使用指针的时,操作的是常量区的内存空间。
数组和指针还有一些差异:
1、数组做函数参数,退化成指针。因此当我们在将数组作为参数传递进函数的时,在一般情况下,我们有必要将这个数组的大小传递给函数。
2、调用sizeof运算时,如果参数是指针,则得出指针变量的内存大小,如果是数组,则得出数组的空间.
3、数组在定义时,就需要初始化,而且数组不能被重新指向,数组一般不能被malloc,指针空间可以.

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