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接口补
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
*/
interface USB{ // 暴露的规则。
public void open();
public void close();
}
class BookPC{
public static void main(String[] args){
useUSB(new UPan());//功能扩展了。
useUSB(new UsbMouse());
}
//使用规则。
public static void useUSB(USB u)//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象。//USB u= new UPan();{
if(u!=null){
u.open();
u.close();
}
}
}
//一年后。------------------------------
//实现规则。
//这些设备和电脑的耦合性降低了。
class UPan implements USB{
public void open(){
System.out.println("upan open");
}
public void close(){
System.out.println("upan close");
}
}
class UsbMouse implements USB{
public void open(){
System.out.println("UsbMouse open");
}
public void close(){
System.out.println("UsbMouse close");
}
}
多态
对象的多态性:
class 动物
{}
class 猫 extends 动物
{}
class 狗 extends 动物
{}
动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态。
猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态。
这就是对象的多态性。
简单说:就是一个对象对应着不同类型.
多态在代码中的体现:
父类或者接口的引用指向其子类的对象。
多态的好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
多态的弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
多态的前提:
1,必须有关系,继承,实现。
2,要有覆盖。
abstract class Animal{
abstract void eat();
}
class Dog extends Animal{
void eat(){
System.out.println("啃骨头");
}
void lookHome(){
System.out.println("看家");
}
}
class Cat extends Animal{
void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
void catchMouse(){
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Pig extends Animal{
void eat(){
System.out.println("饲料");
}
void gongDi(){
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
// Cat c = new Cat();
// c.eat();
// c.catchMouse();
Animal a = new Cat(); // 自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
//a.eat(); // 作用就是限制对特有功能的访问。
// 专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。
// 如果还想用具体动物猫的特有功能。
// 你可以将该对象进行向下转型。
// Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
// c.eat();
// c.catchMouse();
// 注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
// Animal a1 = new Dog();
// Cat c1 = (Cat)a1; //ClassCastException
/*
* Cat c = new Cat();
* // Dog d = new Dog();
* // c.eat(); method(c); // method(d); // method(new Pig());
*/
method(new Dog());
}
public static void method(Animal a){ // Animal a = new Dog();
a.eat();
if (a instanceof Cat)// instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断
// //通常在向下转型前用于健壮性的判断。
{
Cat c = (Cat) a;
c.catchMouse();
} else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog) a;
d.lookHome();
} else {
}
}
}
多态时成员的特点:
1,成员变量。
编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
2,成员函数(非静态)。
编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
因为成员函数存在覆盖特性。
3,静态函数。
编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
简单说,编译和运行都看左边。
其实对于静态方法,是不需要对象的。直接用类名调用即可。
内部类
内部类访问特点:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员。
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类的对象。
一把用于类的设计。
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容。
这时就是还有的事物定义成内部类来描述。
class Outer {
private static int num = 31;
class Inner{ // 内部类。
void show() {
System.out.println("show run..." + num);
}
/*
* static void function() { //如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的。
* System.out.println("function run ...."+num);
* }
*/
}
public void method() {
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
// Outer out = new Outer();
// out.method();
// 直接访问外部类中的内部类中的成员。
// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
// in.show();
// 如果内部类是静态的。 相当于一个外部类
// Outer.Inner in = new Outer.Inner();
// in.show();
// 如果内部类是静态的,成员是静态的。
// Outer.Inner.function();
}
}
为什么内部类能直接访问外部类中成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用。 外部类名.this
class Outer1{
int num = 3;
class Inner {
int num = 4;
void show() {
int num = 5;
System.out.println(Outer1.this.num);
}
}
void method() {
new Inner().show();
}
}
class InnerClassDemo2 {
public static void main(String[] args) {
new Outer1().method();
}
}
内部类可以存放在局部位置上。
内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量。
class Outer3{
int num = 3;
Object method() {
final int x = 9;
class Inner {
public String toString() {
return "show ..." + x;
}
}
Object in = new Inner();
return in;// 0x0045
// in.show();
}
}
class InnerClassDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Outer3 out = new Outer3();
Object obj = out.method();
System.out.println(obj);
}
}
匿名内部类
就是内部类的简写格式。
必须有前提:
内部类必须继承或者实现一个外部类或者接口。
匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。
格式:new 父类or接口(){子类内容}
abstract class Demo {
abstract void show();
}
class Outer4 {
int num = 4;
/*
* class Inner extends Demo {
* void show() {
* System.out.println("show ..."+num);
* }
* }
*/
public void method() {
// new Inner().show();
new Demo(){ // 匿名内部类。
void show() {
System.out.println("show ........" + num);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
new Outer4().method();
}
}
interface Inter {
void show1();
void show2();
}
class Outer5 {
/*
* class Inner implements Inter { public void show1() { } public void show2() {
*
* } }
*/
public void method() {
// Inner in = new Inner();
// in.show1();
// in.show2();
Inter in = new Inter() {
public void show1() { }
public void show2() { }
};
in.show1();
in.show2();
}
}
/*
* 通常的使用场景之一: 当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。 可以用匿名内部类作为实际参数进行传递
*/
class InnerClassDemo5 {
class Inner {
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
/*
* show(new Inter() { public void show1(){} public void show2(){} });
*/
// new Inner();
}
public void method() {
new Inner();
}
public static void show(Inter in) {
in.show1();
in.show2();
}
}
class Outer6 {
void method() {
Object obj = new Object() {
public void show() {
System.out.println("show run");
}
};
obj.show(); // 因为匿名内部类这个子类对象被向上转型为了Object类型。
// 这样就不能在使用子类特有的方法了。
}
}
class InnerClassDemo6 {
public static void main(String[] args) {
new Outer6().method();
}
}