面试题(1)

集合类面试题

介绍一下集合类框架?
首先,集合类框架经常使用的是继承Collection接口,和继承Map接口的两个体系。
Collection接口:Collection接口的常见的实现接口为List,Set。
List : List接口的实现类主要有ArrayList、LinkedList以及Vector

有序、可重复。
ArrayList:就是一个可扩容的对象数组,是线程不安全的。
LinkedList:是一个双向链表。
Vector:是线程安全的(ArrayList不是线程安全的)。
线程安全:加锁就是安全的,不加锁就是不安全的;就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全 就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据
Set:Set接口的主要实现类HashSet、TreeSet、LinkedHashSet:

无序、不可重复。
HashSet:实现基于HashMap,实际上就是HashMap中的Key;
TreeSet:低层由TreeMap实现;
LinkedHashSet:低层由LinkedHashMap实现;
Map接口:实现类常见有HashMap、TreeMap、HashTable等;map接口的特点是存储方式都是键值对,键不可以重复,值可以重复。
HashMap:的底层是基于哈希表来实现的, 往HashMap中添加元素的时候,首先会调用hashCode方法得到元素的哈希码值,经过运算可以得到该码在哈希表中的位置。它是线程不安全的。
TreeMap是基于二叉树来实现的,会对元素的键进行排序。
HashTable底层和HashMap原理一样,都是哈希表,但是是线程安全的。
2.数组和对象的区别?
数组特点:大小固定,只能存储相同数据类型的数据
集合特点:大小可动态扩展,可以存储各种类型的数据
数组转换为集合:Arrays.asList(数组)
3. Collection和Collections的差别?
他俩都是java.util包下的。
Collection是一个集合接口,它底下有很多集合的实现。
Collections是一个集合的帮助类,提供了一系列的静态方法对集合进行搜索、排序、线程安全化的操作。
4. LinkedList与ArrayList有什么差别?
他俩都是实现了List接口,都是有序可重复的。
ArrayList是基于动态数组,LinkedList是基于链表。
所以ArrayList的查效率高,可以根据下标直接定位查询,但是增删改的效率低,因为要移动数据。
LinkedList的增删改效率高,但是查的效率低,因为它必须得从链表的一端开始逐一遍历。
5.ArrayList与Vector的差别?
他连都是实现了List接口,都是有序可重复的。
ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。所以ArrayList的执行效率高于vector
当向一个集合中添加元素时,超过他俩的初始容量时,ArrayList每次添加原来的0.5倍,vector添加为原来的1倍,并且vector提供我们自己来设置存储空间增长的大小。
HashTable相比于HashMap也是支持多线程的操作而导致性能不如HashMap。
线程安全:加锁就是安全的,不加锁就是不安全的;就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全 就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据;
6. HashMap和HashTable的区别?
两者都实现了Map接口,都是以键值对来存储数据。并且key值都不重复。
HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的。
HashMap支持空的key和value,HashTable不支持。
7.List与Map的差别?
List是存储单链数据的集合,而map是存储key和value的双链的数据的集合。
List是有序的,可重复的。map存储的数据是无序的,key值不能重复,value值可以重复。
List继承Collection接口,Map没有父类。
8.List、set、map三个接口,存取元素时有什么特点?
List和Set都是单列元素集合都继承自Collection接口。
List是有序的、可以重复的。Set是无序、不可重复的。他俩的add()方法,set由于不可重复,所以在插入时需要循环遍历set集合中的对象,如果相等,则插入失败,返回一个false。List可以通过get()方法通过下标来取值,set通过iterator()循环遍历取值。
Map时键值对来存数据,通过put()方法,不能存储相同的key值,取值通过get()方法,通过key值来确定value值。
9.什么是iterator?
Iterator接口提供遍历任何Collection接口的实现类,我们可以从实现类中获取迭代器实例,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
10.集合框架中的泛型有什么优点?
java1.5之后引用泛型
泛型为集合类框架引入了可以存放相同对象的容器,因此,如果在集合中添加其他的对象,就会在编译时报错,避免了运行时出现ClassCastException。泛型也使代码变得整洁,不用使用显示转换和instanceOf操作符。
11. 哪些集合提供对元素的随机访问?
ArrayList(有序)、HashMap、TreeMap、HashTable(key值)

12.哪些集合类是线程安全的?
Vertor、HashTable是线程安全的。

13.你如何选择集合类框架的使用?
如果指定了大小,就使用Array而不使用ArrayList;
如果想使用插入顺序来遍历Map,我们需要使用TreeMap而不是HashMap;
如果不想重复就使用set接口下的实现类。
如果是单线程代码环境,使用HashMap,多线程使用HashTable。

多线程面试题

线程和进程的区别?
线程是进程的一个执行流,一个进程中可以包含多个线程。
当系统运行时,系统就会自动的分配内存,这时就创建了进程。
进程是程序运行的最小单元,线程是进程中的最小单元。
java中有几种方法来实现线程?
两种。
第一种是继承Theard类,重写run()方法,然后创建Theard类,调用start()方法来启动线程。
第二种是实现Runnable接口,重写run()方法,然后创建线程的引用,创建Theard类的带引用参数的构造创建线程对象,调用start方法启动线程。
同步和异步的区别?
同步:发送一个请求,等待系统返回后才能发送下一个请求,中间有个等待时间。
异步:程序不用等待其他请求的返回,随时都可以发送请求。
区别:同步的效率低,但是安全性高;异步的效率高,但是安全性低。
什么情况下使用同步、什么情况下使用异步?
一般我们写程序时默认使用异步,因为效率高;
但是,当出现多个线程处理共享数据,为了避免一个线程处理的时,另一个线程也来处理这个共享数据,造成脏数据的情况,就使用同步的方法,同步就会限制一次只能一个线程来处理,保证共享数据的安全性。
如何实现同步?
同步的关键字synchronized;
可以使用同步代码块;synchronized关键字,括号锁对象。
也可以使用同步方法:在方法权限修饰符后面添加关键字synchronized;
线程都有什么状态?以及状态之间的关系?
五种状态:创建、运行、冻结、临时阻塞、消亡。
sleep()和wait()的区别(重要)?
主要区别:
sleep()不会释放锁对象,其他线程无法进入同步锁。
wait()方法会释放所对象,当前线程进入线程池,等待其他线程调用notify方法唤醒线程。
次要的区别:
sleep()方法必须设置等待时间。wait方法可以设置也可以不设置。
sleep()时间到线程就处于临时阻塞或者运行,wait没有时间的话,必须要等到notify或者notifyAll来唤醒。
sleep不一定要定义在同步方法中。wait必须要定义到同步方法中。
线程如何停止?
使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是过期作废的方法。
使用interrupt方法中断线程。
编写一个死锁程序

package com.aaa.mt.demo.deadlock;

/**
 * className:Father
 * discription:
 * author:zz
 * createTime:2018-11-01 15:01
 */
public class Father {

    /**
     * 说方法
     */
    public void say(){
        System.out.println("给我成绩单,我就给你玩具");
    }

    /**
     * 获取成绩单
     */
    public void get(){
        System.out.println("得到成绩单!");
    }
------------------------------------------------------
package com.aaa.mt.demo.deadlock;

/**
 * className:Son
 * discription:
 * author:zz
 * createTime:2018-11-01 15:02
 */
public class Son {

    /**
     * 说方法
     */
    public void say(){
        System.out.println("给我玩具,我就给你成绩单");
    }

    /**
     * 获取玩具
     */
    public void get(){
        System.out.println("得到玩具!!!");
    }

}
-----------------------------------------------------
package com.aaa.mt.demo.deadlock;

/**
 * className:DeadLockDemo
 * discription:
 * author:zz
 * createTime:2018-11-01 15:01
 */
public class DeadLockDemo implements Runnable {
    //引入父亲和儿子类
static Father father=new Father();//该对象伴随类的产生,只实例化一次
    static Son son=new Son();
    //标识符,标识是父亲还是儿子
    private boolean isFather =true;
    @Override
    public void run(){
   if(isFather){
       synchronized (father) {
           father.say(); 
       synchronized (son) {
           father.get();
       }
       }    //lock
   }else{
       synchronized (son) {
           son.say();
       synchronized (father) {
           son.get();
       }
   }
}
    public static void main(String[] args) {
        //实例化对象
        DeadLockDemo deadLockDemo1 = new DeadLockDemo();
        DeadLockDemo deadLockDemo2 = new DeadLockDemo();
        deadLockDemo1.isFather=true;//父亲线程
        deadLockDemo2.isFather=false;//儿子线程
        new Thread(deadLockDemo1).start();
        new Thread(deadLockDemo2).start();
    }
}

【IO流、文件操作】-常见面试题

1. java中有几种类型的流?jdk为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是那些类?
首先应该从两个角度来看:
从输入输出方面来讲: Java中有输入流和输出流
从流的编码方式上来讲: Java中有字节流和字符流
下面主要讲解从编码方式来看java几种常见的类型的流。
对于字节流而言:主要继承的抽象类为 InputStream和OutputStream
对于字符流而言:主要继承的抽象类为 InputStreamReader和OutputStreamReader

3. 字节流有字符流的区别?
字节流操作的最基本的单元是字节,字符流操作的基本单位是字符,也就是Unicode码元。
字节流默认不使用缓冲区,字符流使用缓冲区。
在硬盘上的所有文件都是以字节形式存在的(图片,声音,视频),而字符只在内存中才会形成。
4. 简单介绍一下io流?
IO流是用来进行文件的数据传输,java对数据操作主要通过流的方式,操作的类都在IO包中,按流的走向可以分为输入流和输出流两种。
常见的应用是:文件复制,文件上传、文件下载。
4.输入流和输出流?
读数据是输入流
写数据是输出流
此时对象代表的是java程序。

5. IO流的分类?
在这里插入图片描述
6. 什么叫缓冲区? 有什么作用?
缓冲区就是一片特殊的内存
在程序频繁的操作内存或者数据库时,为了提升性能,可以将程序先读到内存中的一块区域中,以后可以从内存中直接读取,这样读取速度较块,提升性能。
在字符流的操作中,所有字符都是在内存中形成的,在输出前会将所有的内容都保存在内存之中,所以使用了缓冲区暂存数据。

异常类常见面试题

38.try()里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,在return前还是后?
会执行,在方法return动作之后,return语句执行之后,若finally中再有return语句,则此方法以finally的return作为最终返回,若finally中无return语句,则此方法以try的return作为最终返回。
39.final,finally,finalize的区别?
final使用来修饰属性、方法、和类的,被final修饰的属性不能被改变,修饰的方法不能被重写,修饰的类不能被继承。
finally是异常处理的一部分,它用于比如关闭io流,jdbc时关闭数据库连接,不管程序有没有异常都执行。
finalize时Object的一个方法,在垃圾回收器执行的时候会调用被回收对象的该方法,可以覆盖此方法来执行其他的资源回收,比如关闭文件,jvm不保证此方法总被调用。
40.运行时异常和一般异常有什么不同?
异常(Exception)和错误(Error)都是继承了Throwable接口。
错误一般不是代码逻辑的问题,比如jvm虚拟机的问题。
其中异常又分为编译时异常和运行时异常。
不同主要是编译时期的异常必须得要使用try…catch语句来捕获,或者通过throuws来抛出,但是运行时异常对这个不是必须的,但是如果可能会发生运行时异常的代码,我们可以通过捕获的方法,来进行处理。比如spring框架的异常集中处理机制。
41.java中的异常处理机制的简单原理和应用。
java是面向对象的一门语言,所以java将可能发生的异常通过封装类的方式来表示,这些封装类里面包含了异常的信息。
不同的异常对应不同的类,但是他们都继承自同一个接口,java.lang.Throwable,它底下有两个接口,Error和Exception。
Error代表了程序发生了严重问题,但是一般和程序代码无关,比如内存溢出、线程死锁。
Exception也有两种,一种是编译时异常,另一种是运行时异常,编译时异常必须要用try…catch语句处理或者thorws来抛出,而运行时异常可以处理也可以不处理。
另外普通异常时运行环境所导致的异常,这个需要用户来解决,比如网络断了,硬盘空间不足。
42.说出几种经常看到的异常?
NullPointException --空指针异常
程序试图访问一个空的数组中的元素或访问空的对象中的 方法或变量时产生异常
IndexOutOfException–数组下标越界异常
—由于数组下标越界或字符串访问越界引起异常;
ClassCastException–类转换异常
当把一个对象归为某个类,但实际上此对象并不是由这个类 创建的,也不是其子类创建的,则会引起异常
IOException --io异常
由于文件未找到、未打开或者I/O操作不能进行而引起异常;
NoSuchMethodException --方法未找到异常
由于文件未找到、未打开或者I/O操作不能进行而引起异常;
NumberFormatException --格式化异常
字符格式化的时候引起异常
FileNotFoundException – 文件未找到异常
43. java语言如何处理异常?throws、throw、try、catch、finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出新的异常吗?
throws 是捕获异常,函数头部。
throw是抛出异常。
try是将会发生异常的语句包起来,也可以在try中抛出新的异常。
catch:如果有异常,就会执行catch里面的语句。
finally:不论是否有一场都会进行执行的语句。

设计模式面试题

设计模式共有23种,他是一种程序设计的思路,只要是面向对象语言,比如C#等其他的语言,都存在设计模式,代码不同,但是思路都是通的。
设计模式的分类:
在这里插入图片描述
主要学习单例模式和工厂模式
单例模式
总结:

一句话总结:一个类在Java虚拟机中只有一个对象,并提供一个全局访问点。
生活中例子:太阳、月亮、国家主席等。
解决什么问题:对象的唯一性,性能浪费太多。
项目里面怎么用:数据库连接对象,属性配置文件的读取对象。
模式结构:分为饿汉式和懒汉式(如果考虑性能问题的话,就使用懒汉式,因为懒汉式是在方法里面进行初始化的),构造器私 有化,对外提供方法加同步关键字。
框架里面使用:Struts1的Action。
JDK里面使用:java.lang.Runtime#getRuntimejava.awt.Desktop#getDesktop。

1. 单例模式的核心作用是什么?
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
2. 单例模式的常见应用场景?
在项目种加载配置文件的类,一般也只是一个对象,没有必要重复加载。
一个项目种的数据库连接池,设计的时候一般是单例模式。因为数据库连接是一种数据库资源,保证提供一个对象来访问数据库资源。每次都new的话,很消耗资源。
在Spring种,每个bean默认就是单例的,这样做的优点是spring容器可以管理。
springmvc中,控制器对象也是单例。
在serviet编程种,每个servlet也是单例。
3. 单例模式的优点?
单例模式只生成一个实例,减少了系统的开销。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源的访问,例如设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
4. 常见的主要的单例模式?
饿汉式:线程安全,调用效率高,但是,不能延时加载。
懒汉式:线程安全,调用效率不高,但是,可以延时加载。
静态内部类式:线程安全,调用效率高,但是,可以延时加载。
双重检测锁(由于jvm底层内部模型原因,偶尔出问题,不建议使用)
枚举单例:线程安全,调用效率高,不能延时加载。
5. 单例模式如何实现?
构造器私有。
提供一个私有的静态对象。
提供一个公共的静态方法,返回该对象。
6. 懒汉式和饿汉式的区别?
首先他俩的都是线程安全的。但是实现线程安全的方式不同,饿汉基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,懒汉方法加了同步锁。
饿汉没有延时加载,懒汉有延时加载。
饿汉没有同步锁,执行效率高于懒汉。
饿汉在类加载时就创建对象,浪费内存,资源消耗高于懒汉。
如果类的创建时代价很高,推荐使用懒汉式,节省资源,但是调用效率低。如果类的调用效率高,推荐使用饿汉式。

package com.aaa.test;
/**
 * 饿汉式
 * @author admin
 *
 */
public class SingletonDome {
	//私有的静态方法,当类加载时就创建对象。
	private static SingletonDome s = new SingletonDome();
	/**
	 * 私有构造
	 */
	private SingletonDome() {
	}
	/**
	 * 公共的全局的方法
	 * @return
	 */
	public static SingletonDome getIntance(){
		return s;
	}
	
}
/**
 * 懒汉式
 * @author admin
 *
 */
public class SingletonDome1 {
	//当类加载时,不创建对象,判断后在创建
	private static SingletonDome1 s;
	/**
	 * 私有的构造方法
	 */
	private SingletonDome1() {
	}
	/**
	 * 加上同步锁,保证线程安全。
	 * @return
	 */
	public static synchronized SingletonDome1 getInstance(){
		if(s==null){
			s = new SingletonDome1();
		}
		return s;
	}

}

工厂模式
总结:

一句话总结:用一个方法来代替new关键字
生活中的例子:制衣厂、面包厂等生产厂。
解决什么问题:对象产生过多,或者经常有子类替换生成。
项目里面怎么用:对于经常生成的对象,或者父子类替换的对象。
模式结构:写一个对外声明的方法,方法里面使用new关键字代替。
框架里面使用:spring的核心就是工厂模式。
JDK里面使用:newInstance。

1. 什么是工厂模式?
工厂模式就是帮我们实例化对象的,实现创建者和调用者分离。
2. 工厂模式的特点?
分工,专业的人干专业的事。
3. 主要基本原则
一共有六个。
开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
依赖倒转原则:面向接口编程,不要针对实现编程。
迪米特法则:只要你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。解耦。
4. 工厂模式分类
简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品。
工厂方法模式:用来生产统一等级结构中的固定产品。
抽象工厂模式:又来生产不同产品族的全部产品。
5. 工厂模式的应用
spring的核心就是工厂模式
6. 工厂模式用来解决什么问题。
对象产生过多,或者经常有子类替换生成。解耦和。
代理模式
总结

一句话总结:为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。
生活中的例子:房屋中介、婚姻介绍所。
解决什么问题:不能直接访问该对象,或者太大的资源耗费多。
项目里面怎么用:权限,或者大对象的访问权限。
模式结构:代理类和被代理类实现同一个接口,用户访问的时候先访问代理对象,然后让代理对象去访问被代理对象。
框架里面使用:Spring里面的AOP实现。
JDK里面使用:java.lang.reflect.Proxy。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44001965/article/details/86608505