iOS堆和栈的区别

前言
堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的?啥东西呀这是?别急,慢慢看下去
内存管理
移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的

什么行为会增加APP的内存占用

创建一个oc对象
定义一个变量
调用一个函数或者方法

内存管理范围

任何继承了NSObject的对象
对其它非对象类型无效
简单来说:

只有oc对象需要进行内存管理
非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理

引入堆和栈的概念

所以问题就来了,为什么OC对象需要进行内存管理,而其它非对象类型比如基本数据类型就不需要进行内存管理呢?
只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因?

因为:Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,就是release
OC对象存放于堆里面(堆内存要程序员手动回收)
非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)
堆里面的内存是动态分配的,所以也就需要程序员手动的去添加内存、回收内存

举例说明

该代码块在内存中的表现形式如下图

图中可以看到,栈里面存放的是非对象的基本数据类型,堆内存存放着oc对象

当代码块一过,里面的a,b,*c指针都会被系统编译器自动回收,因为它存放在栈里面,而OC对象则不会被系统回收,因为它存放堆里面,堆里面的内存是动态存储的,所以需要程序员手动回收内存

总结区别

按管理方式分

对于栈来讲,是由系统编译器自动管理,不需要程序员手动管理
对于堆来讲,释放工作由程序员手动管理,不及时回收容易产生内存泄露

按分配方式分

堆是动态分配和回收内存的,没有静态分配的堆
栈有两种分配方式:静态分配和动态分配

静态分配是系统编译器完成的,比如局部变量的分配
动态分配是有alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配也由系统编译器进行释放,不需要程序员手动管理

一位网友用10个字总结了堆和栈的区别

栈是吃了吐 堆是吃了拉

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