Java基础 Day01(个人复习整理)

 1、 常量、变量   

  常量:在程序运行期间不会发生值变化的量称为常量。
       生活中的常量:
    整型常量:24小时,60分钟,3600秒,跑道400米
    浮点型(小数):圆周率3.14  重力系数9.8  博尔特在09年柏林创造的百米纪录9.58
    字符串常量:身份证号、手机号、发动机号
    字符常量:’男’ ‘G’
    布尔类型 true false
    空常量 null
       变量在栈区,是一块储存空间,存储的值可以发生改变。

  2、数据类型

    Java中的数据类型分为两种:
         基本数据类型:
                 整型:
                     byte   (字节型-128~127)
                     short    (短整型-2^15 ~ 2^15-1)
                     int      (整形-2^31 ~ 2^31-1)
                     ling    (长整形-2^63 ~ 2^63-1)
                 浮点型:
                     float   (单精度浮点型-3.403E38 ~ 3.403E38)
                     double    (双精度浮点型-1.798E308 ~1.798E308)
                 字节型:
                     char   (两个字节)
                 布尔型:
                     boolean (只有两个值 true false)
         引用数据类型:
                     类、数组

   设置方式为:数据类型 变量名 = 初值;

  整型(默认为int类型)

1 byte age = 28; 
2 short size = 100;
3 int length = 2500000;
4 long money = 11111111;

  浮点型(默认是double类型,加上f才可以表示为float类型)

float score = 99.9f;

  字节型

char c = 'A';

  布尔类型(布尔类型的变量通常以is has can开头即判断条件的真假)

boolean isBoy = true;
boolean hasMoney = true;
boolean canFly = false;

3、变量名的命名规则

  1>以数字、字母、下划线、$符号组成,且数字不能开头
       2>变量名不能重复命名
       3>变量名不能与系统内部的关键字或者保留字重名
       4>见名知意,采用驼峰法命名

  注:变量声明时,初值一定要与数据类型匹配!!!!!

4、变量的声明位置

  1>方法内部或者代码块(段)内部
       2>方法不仅限于main方法

5、变量的作用范围

  变量只能在声明此变量的大括号及大括号内部的子括号内部访问,

  变量如果一旦出来声明的大括号外部,那么相当于占用的内存自动回收,所以不能访问

注:java中变量没有初值,是不可以访问的,如果多个变量的类型是一样的,可以放在同一行声明,变量与变量之间逗号隔开!!!

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