Unity- EasyTouch快速入门(二)Quick Gesture

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导入EasyTouch插件后(第一篇有百度云链接).在Hierarchy中右键创建Easytouch,在场景中创建Cube命名为DragCube(拖拽),在DragCube点击添加组件
在这里插入图片描述

在场景中新建一个GameObject命名为QuickManager在新建脚本名为QuickManager.cs附在QuickManager物体上.用来测试

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class QuickManager : MonoBehaviour {
     
    public void OnTrigger(int num){
		print (num);
	}
}

给DragCube添加QuickDrag组件,其他操作如下图
在这里插入图片描述

运行场景点击拖拽DragCube可以随鼠标移动.

在这里插入图片描述
其他事件.都大同小异.不过在电脑上模拟双指操作可以通过点击Alt加移动鼠标,Ctrl键控制第二指的位置.

Enter_Over_Exist点击事件
在这里插入图片描述
LongTab长按事件
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Swipe滑动
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Tab单机或双击
在这里插入图片描述
Touch触摸

在这里插入图片描述

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