C#学习笔记——变量

变量:可以存放数据、取出数据、查看数据。

变量有不同的类型

使用变量前,要先声明变量,即指定它的名称数据类型

语法

<type> <name>

简单类型

· 数值类型:包括 整数类型+浮点类型

· 布尔类型

· 文本类型

· 字符类型

  类型 别名 允许的值
整数类型 sbyte System.SByte -128~127
  byte System.Byte 0~255
  short System.Int16  
  ushort System.Unit16  
  int System.Int32  
  uint System.Unit32  
  long System.Int64  
  ulong System.Unit64  
浮点类型 float System.Single +/-m*2^e
  double System.Double  
  decimal System.Decimal +/-m*10^e
字符 char System.Char

一个字符,存储0~65535

之间的整数

布尔类型 bool System.Boolean true/false
字符串 string System.String 一组字符

字符串是引用类型,其他是值类型。

变量的命名

规则

  1. 第一个字符必须为:字母、下划线、@
  2. 之后的字符必须是:字母、下划线、数字

C#区分大小写

目前的两种命名约定:

  1. PascalCase     | 高级命名
  2. camelCase      | 简单变量

字面值

没看懂在说什么orz

变量的声明和赋值

先声明,再初始化。


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