设计模式——创建型模式之单例模式

单例模式

  单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。    

  注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例 

 优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

实现

  我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

步骤 1

创建一个 Singleton 类。

 1 public class SingleObject {
 2  
 3    //创建 SingleObject 的一个对象
 4    private static SingleObject instance = new SingleObject();
 5  
 6    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
 7    private SingleObject(){}
 8  
 9    //获取唯一可用的对象
10    public static SingleObject getInstance(){
11       return instance;
12    }
13  
14    public void showMessage(){
15       System.out.println("Hello World!");
16    }
17 }

步骤 2

从 singleton 类获取唯一的对象。

 1 public class SingletonPatternDemo {
 2    public static void main(String[] args) {
 3  
 4       //不合法的构造函数
 5       //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
 6       //SingleObject object = new SingleObject();
 7  
 8       //获取唯一可用的对象
 9       SingleObject object = SingleObject.getInstance();
10  
11       //显示消息
12       object.showMessage();
13    }
14 }

步骤 3

执行程序,输出结果:

Hello World!

以上实列为饿汉式单例模式,单例模式的实现有多种方式,想要了解可查阅资料。

(以上知识及实列出自runoob.com 原文链接:https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html)

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转载自www.cnblogs.com/fan-Design-pattern/p/11444788.html
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