int a = 0; int b = 0; int c = 0; int count = (int) Math.ceil( (float) a / ( b * c ) ); //count 最后是多少 //当a变成非0值时,最后又是多少 //如何修改成正确的结果
浮点数特别要注意0的情况,尤其是3D图形时,不小心就一堆地雷
int a = 0; int b = 0; int c = 0; int count = (int) Math.ceil( (float) a / ( b * c ) ); //count 最后是多少 //当a变成非0值时,最后又是多少 //如何修改成正确的结果