Android 中储存数据的方法主要有三种: 1,文件储存. 2,SharedPreference储存. 3,数据库储存.
1. 文件储存
适用于储存简单的文本数据, 不对数据进行任何格式化
写入
FileOutputStream Context.openFileOutput(String fileName, int mode);
mode 模式 :
- MODE_PRIVATE 已存在同名文件时覆盖原有内容
- MODE_APPEND 已存在时追加到文件末
- MODE_WORLD_READABLE 允许其他应用读(不提倡, 在4.2中废除)
- MODE_WORLD_WRITEABLE 允许其他应用写(不提倡, 在4.2中废除)
返回一个 FileOutputStream 供写入文件
读取
FileInputStream Context.openFileInput(String fileName);
只带一个参数, 返回一个 FileInputStream 可以很方便的得到文件内容
2. SharedPreferences 储存
以键值对的方式储存, 支持多种不同的数据类型, 储存和读取的数据类型一致.
要以 SharedPreferences 储存数据, 首先要获取 SharedPreferences 对象, 有三种方法获取.
储存
- Context.getSharedPerferences(String fileName, int mode). 其中第一个参数为文件名, 第二个参数为操作模式, 操作模式只有 MODE_PRIVATE 可选 .
- Activity.getDefaultSharedPerferences(int mode). 该方法只接受一个参数, 操作模式.
- PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context context), 这是一个静态方法, 接受一个当前上下文参数,并使用包名命名储存文件.
储存步骤有三步
- 调用SharedPreferences.edit()方法获取一个SharedPreferences.Editor 对象.
- 向SharedPreferences.Editor 对象中添加数据, 例 : .putBoolean(), .putString().
- 调用 .apply() 提交改变
例
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("key", "value");
editor.putBoolean("bool", true);
editor.apply();
读取
从 SharedPreferences 中读取数据很简单, 只需调用 SharedPreferences.Editor.getString("key") 获取不同类型的数据调用不同的方法 boolean, getBoolean.
3. SQLite 数据库储存
用数据库储存需要用到一个帮助抽象类: SQLiteOpenHelper 我们需要实现一个类然后继承它. 然后实例化.
class SQLiteData extends SQLiteOpenHelper{
public SQLiteData(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
public void onCreate(SQLiteDatabase sqLiteDatabase) {
// 此处添加创建数据库表的代码
}
[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
public void onUpgrade(SQLiteDatabase sqLiteDatabase, int i, int i1) {
// 此处添加更新数据库代码
}
}
构造方法 :
- context: 上下文, 应用程序上下文
- name: 数据库的名称, 会生成文件 /data/data/com.example.myapplication/databases/dbname.db
- factory: 工厂方法, 一般传入 null
- version: 版本, 增加则会执行 onUpgrade
这个带两个抽象方法, onCreate 用于创建数据库(不存在的情况)时执行. onUpgrade 用于升级时执行, 当 实例化该类时 版本相比以前增加时执行.
实例化, 创建/获取 数据库
SQLiteData db = new SQLiteData(MainActivity.this, "user.db", null, 1); // 不存在则创建
SQLiteDatabase mydb = db.getWritableDatabase(); // 返回一个 SQLiteDatabase 对象用于更新数据
插入数据
通过操作 getWritableDatase() 返回的 SQLiteDatabase 对象, insert 方法插入数据
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(String key, String value);
mydb.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);
values.clear();
更新数据
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(String key, T<?> value);
SQLiteDatabase.update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs);
values: 要更新的新值 whereClause: 约束条件, SQL语句中的 where , 例 : "name=?"
whereArgs: 替换 ? 占位符内容
删除数据
删除数据比较简单
SQLiteDatabase.delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs);
查询数据
查询是所有操作中最复杂的, 参数很多, 通过 query 方法返回一个 Cursor 对象操作返回结果.
Cursor SQLiteDatabase.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy);
参数解释:
- table : 表名
- columns : 指定查询的列名
- selection : 指定where的约束条件
- selectionArgs : 约束条件的值
- groupBy : 指定 group by 的列
- having : group by 的约束
- orderBy : 结果的排序方式
对 Cursor 对象进行操作.
boolean Cursor.moveToFirst(); // 将游标移至第第一行
boolean Cursor.moveToNext();
String Cursor.getString(int index);
int Cursor.getColumnIndex(String colName); // 获取列名下标
void Cursor.close();
直接使用SQL
//添加数据
db.execSQL("insert into table(col1, col2, col3) values(?, ?, ?)", new String[]{"val1", "val2", "val3"});
//更新数据
db.execSQL("update from table set col1 = ? where col2 = ?", new String[]{"val1", "val2"});
//删除数据
db.execSQL("delete from table where col1 > ?", new String[]{"val1"});
//查询数据
db.rawQuery("select * from table", null);
(完) 博客链接