目录
2.3_1_什么是进程同步、进程互斥
2.3_2_进程互斥的软件实现方法
可以将等待区的步骤进行穿插,试试会不会有问题。
2.3_3_进程互斥的硬件实现方法
2.3_4_信号量机制
2.3_5_用信号量实现进程互斥、同步、前驱关系
2.3_6_经典进程的同步问题
1)生产者-消费者问题
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![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190609200847344.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQxNTIzMDk2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190609201107848.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQxNTIzMDk2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
2)读者-写者问题
3)哲学家进餐
2.3_11_管程
管程相当于围墙,它把共享变量和对它进行操作的若干过程围了起来,所有进程要访问临界资源时,都必须经过管程(相当于通过围墙的门)才能进入,而管程每次只准许一个进程进入管程,从而实现了进程互斥。