首先导入依赖
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
在布局文件中添加
<com.youth.banner.Banner
android:id="@+id/fragment_main_home_banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp" />
重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
@Override
public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
/**
注意:
1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
切记不要胡乱强转!
*/
// eg:
//Glide 加载图片简单用法
Glide.with(context).load(path).into(imageView);
//Picasso 加载图片简单用法
// Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
//用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
// Uri uri = Uri.parse((String) path);
// imageView.setImageURI(uri);
}
//提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
// @Override
// public ImageView createImageView(Context context) {
// //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
// SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
// return simpleDraweeView;
// }
}
在Activity或者Fragment中配置
Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.fragment_main_home_banner);
//设置banner样式
banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR);
//设置图片加载器
banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
//设置图片集合
List<Integer> image = new ArrayList<>();
image.add(R.drawable.icon);
image.add(R.drawable.welcome_bg);
banner.setImages(image);
//设置banner动画效果
banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
//设置标题集合(当banner样式有显示title时)
// List<String> titles = new ArrayList<>();
// titles.add("图1");
// titles.add("图2");
// banner.setBannerTitles(null);
//设置自动轮播,默认为true
banner.isAutoPlay(true);
//设置轮播时间
banner.setDelayTime(3000);
//设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
//banner设置方法全部调用完毕时最后调用
banner.start();