"소프트웨어 공학 기본"개인 요약

팀 : 친구, 더그 모양

학생 ID : 201,831,061,127

개인 요약

첫 번째 솔로 작품을 불러 오기 1. 소프트웨어 공학 과정의 상상력과 제안에 대한 문제

첫 번째 개별 할당 주소 : https://www.cnblogs.com/hz406945634/p/11514206.html

사랑의 느낌표가 도움이되지 수 있지만, 애정을 기억하고, 쓰기의 자신의 블로그 조각을 다시 읽어보십시오. 무의식적으로, 끝나고 학기를 설정하고, 나는이 매우 관대 실비아의 블로그 내 "소프트웨어 공학 기본"이 코스에서 가장 인상적이다 둡니다. 대부분의 시간을이 과정을 선택했습니다 리콜, 아 배울 어렵지 않습니다이 과정은 언어를 배울 아니라, 소프트웨어 엔지니어링 아 무엇인지 호기심이 종류를 전달한다. 이제 양단 그 원래의 질문을 나타납니다. 내가 그 소프트웨어 공학은 매우 어려운 과정이 될 것이라고 생각하지만, 나는 소프트웨어 공학이 과정은 정말 부드러운 갑옷을 개발하기 위해 우리를 가르 칠 것입니다 생각 사실이다. 이 또한 상황이 흥분 될 어떤 자신에게 소프트웨어 개발을 상상하고 코스의 끝의 끝으로, 모든 이유를 이해했다. 이 과정을 선택, 정말 권리를 포착!

응답하고 명확하게 자신의 질문 2. 봅니다 토론에서, 실제 읽거나 그림을 어떻게

제기 의심을했다가이 문제가 해결 될 것 같습니다, 소프트웨어 공학 무엇입니까. 소프트웨어 공학 구축하고 징계 엔지니어링 방법과 효과적인 실용적이고 높은 품질의 소프트웨어를 유지하기위한 연구이다. 그것은 프로그래밍 언어, 데이터베이스, 소프트웨어 개발 도구, 플랫폼, 표준, 디자인 패턴 등의 측면을 포함한다. "소프트웨어 공학 기본"이 과정은 우리에게 가르쳐은 교과서를 기반으로 "법의 건물"분석 소프트웨어를 설명하는 과정의 범위의 최종 소프트웨어 릴리스 및 사후 유지 보수 및 확장에 여러 번 업데이트되었습니다 초기 요구 사항에서 개발을 시작합니다 . 작업을 프로토 타입의 시리즈를 개인 블로그를 작성하고 게시에 의한 학습 과정은이 과정의 핵심을 이해하는 데 도움이됩니다. 과정 여러 번 포기 생각하지만 실제로는, 거기에 크고 작은 많은 문제가 있었지만, 우리가 보지 못한 황하가 재 그룹 마지막으로 프로젝트 개발 작업의 또 다른 후 하나를 달성 또 다시 실패를 경험 한 후 다시 생각을 포기하지 않았다 실시 그러나 우리는 마지막으로 작업을 완료했다. 또한, 많은 사람들은 문제가 답을 찾고 온라인 포럼을 예약 갔다에, 답변을 찾을 수없는 교사가 결국 항상 그들이 원하는 답을 얻을 도움을 네트워크 나 조교가 갔다 찾을 수 없습니다. 추위, 지식과 컴퓨터 분야를 학습에서, 매화 꽃 한마디로 도전 할 수있는 실용적이고 실제적인 능력을 가지고하는 것입니다.

3. 새로운 문제 여부? 제안하십시오.

"소프트웨어 공학"에 대해 알아 만 예비, 아직 이해의 깊은 수준이다. 내 질문은 그래서, 어떻게 우리가 더 나은 함께 지식과 현실, 갈 수있는 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 실제 응용 프로그램을 연결 배울 수 있습니다. 예를 들어, 프로세스의이 부분에 어떻게 가장 중요한 고객이 그것을 필요로 얻을 수있는 가장 적절한 방법을 선택하는 분석을 필요로한다. 나는이 완료되지 단지 종이에 생각 그래서,이 말 많은 문제 및 따라서 더 깊은 이해의 의미를 발견하고자하는 연습을해야한다 "소프트웨어 공학을."

4. 이번 학기 후에는 파악하는 방법 이전이되지 않은 기술을 마스터했다.

일반적으로, 여러 가지 방법으로 기술을 습득합니다. 뿐만 아니라,뿐만 아니라 GitHub의 코드를 블로그 쓰기 프로토 타입 개발의 측면을 프로그래밍 등 일부 지역에서 능력의 다양한. 주로 여러 개인 블로그 작업과 팀을 통해 작업 기반의 여러 작업에서 소프트웨어 및 코드 응용 프로그램 프로그래밍 기능을 프로토 타입을 잘 알고 침투를 시작했다. 뿐만 아니라 더 많은 경험과 지식을 배울 소를 찾아 많은 계정으로 개별 계정에 게시됩니다 완료된 각 작업 후 GitHub의 소개.

깊은 경험, 자신의 학습 과정의 한 학기를 요약 무엇 5..

가장 깊은 경험이 클래스는 가장 나에게 주신 있도록 컴퓨터 분야가 광범위하고 큰 뭔가, 너무 연구와 한계에 집중 할 수 있습니다 필드의 더 정확한 지식을 이해하는 방법과 같은 피상적으로 배우고 싶어 지식과 경험은 "더 열심히 생각을 더 배우고"입니다. 필드의 선택 때문에,이 전문 지식을 자신의 대학 모든 라운드 이해시가 지점에 자신의 트릭을 마련하기 위해 중지를 모두 소진 아키텍처에서 자신의 전문 지식을 형성 할 필요가있다, 우리는 그의 원래 꿈까지 살 수 없다. 전반적으로, 매우 행복은 "소프트웨어 공학 기초 '과정은 지식의 나에게 뭔가를 가르쳐하지 않기 때문에 물론, 능력이 좀 더 조수 덕분에 학습과 기술을 학습하고, 감사 가르 칠 수를 선택합니다 교사.

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출처www.cnblogs.com/hz406945634/p/11996373.html